The Blood of Dawnwalker 黎明行者之血
Vale Sangora高山斜坡上的白日戰鬥
日落後的夜間木造街道

白日循環

巫術 · Anca

白天Coen維持人類身分。Laslea的草藥師 Anca 會傳授控場、持續傷害、增益與減益。

夜晚循環

吸血鬼化 · 犧牲

日落後,另一具身體甦醒。吸血鬼力量以生命值與腐化為代價;多數能力都要求犧牲。

Laslea的初夜

上市 · Hotfix 1.0.2

The Blood of Dawnwalker 黎明行者之血 攻略百科

Rebel Wolves · Bandai Namco Entertainment · Unreal Engine 5 · Windows、PlayStation 5、Xbox Series X|S · CEST 2026年9月3日午夜(Steam美國時間 9月2日)

The Blood of Dawnwalker 黎明行者之血 是由Rebel Wolves開發、Bandai Namco Entertainment發行的開放世界黑暗奇幻動作 RPG。你將扮演Coen,白天是人類、夜晚是吸血鬼,在由你的行動與揭開的秘密共同塑造的故事中,為拯救家人而戰。Vale Sangora位於西元 1347 年的喀爾巴阡山脈:黑死病已傳入白銀之鄉,Skender Dragosti 已消失,而 vrakhiri 吸血鬼如今佔據人類社會的頂端。目前 PC 版本為 Hotfix 1.0.2,日期是 2026年9月4日,比 CEST 午夜上市晚一天。本中心由三部分組成:Laslea的初夜、家庭倒數時鐘,以及三條質性專精路線。Steam將本遊戲標記為動作、冒險與 RPG。完整語音支援英文、法文、義大利文、德文、西班牙文(西班牙)與波蘭文;俄文不是官方語言。歐洲分級為 PEGI 18,日本為 CERO Z,ESRB 分級為 Mature。這些商店資訊與初夜任務並列,而不是凌駕其上。

· Steam商店 App 3751260

關鍵美術與商店劇照

官方Steam關鍵美術:乾涸血泊上的金色日蝕圓盤
官方Steam關鍵美術:乾涸血泊上的金色日蝕圓盤

Steam標頭是血色地面上的金色日蝕,也是劃分本頁的同一枚圓盤。左側劇照是高山谷地的白日戰鬥;右側劇照是太陽落下後的木造街道。這兩張是本中心唯一的主視覺組圖。下方膠卷列另有三張商店劇照:高山路線、村落庭院與木造室內大廳。每個媒體 id 在此路由中只出現一次。

Rebel Wolves使用Unreal Engine 5打造本作,將其製作為支援完整控制器操作與Steam Cloud 的單人動作 RPG。平台包括 Windows PC、PlayStation 5與Xbox Series X|S。Xbox 列出 Play Anywhere、4K Ultra HD、光線追蹤與 Series X|S 最佳化。GeForce NOW於首日推出本作。SSD 安裝空間為 60 GB。這些商店資訊不會取代Laslea的第一個夜晚;它們只告訴你手上的平台,而Coen的家庭時鐘早已開始倒數。

分級與 SKU 不會改變第一個日落。如果你是來購買遊戲,選定平台後前往 Editions。如果你是今晚要開始遊玩,分界線下方的 First nights 連結才是你該看的內容。標頭美術中的日蝕圓盤,就是白日劇照與木造夜景劇照之間使用的同一個分隔符;本中心之所以分成兩半,而不是堆疊成一般首頁,唯一原因就在此。

官方劇照:通往高山的路線官方劇照:村落庭院官方劇照:木造室內

商店畫廊中的三張獨家Steam劇照,本中心其他位置未重複使用。

官方動態影像

Dawnwalker的 YouTube 頻道推出上市預告片、一部名為 Everything You Need to Know 的系統入門影片,以及開場動畫。本頁的章節按鈕會在這三部第一方影片之間切換外框影片 id。iframe 僅會在你按下播放後,透過 youtube-nocookie 搭配內嵌播放器 CSS 建立。本中心不會自動播放。

想聽影片直接說明雙重循環時,請觀看入門影片:白天使用巫術、夜晚使用吸血鬼化,從敵人、任務、隱藏地點與首領取得 XP,再獲得技能點並爭取學習時間。想在踏入Vale Sangora前感受其中的天候與木造建築,請觀看開場動畫。想用影像而非段落理解 Blood Mass,請觀看上市預告片。這些影片都沒有公布剩餘天數或數值技能表,本 Wiki 也不會自行捏造。

章節切換只會改變外框的 data-video-id,不會載入三個 iframe。啟用減少動態效果的使用者仍會看到相同劇照,只是沒有動畫分隔線。官方動態影像是協助理解雙重身體的玩家工具,不是自動播放的行銷牆。看完任何一章後,初夜任務仍是分界線下方的連結。