낮 루프
주술 · Anca
낮에는 Coen가 인간으로 남습니다. Laslea의 약초사 Anca가 군중 제어, 지속 피해, 버프와 디버프를 가르칩니다.


낮 루프
낮에는 Coen가 인간으로 남습니다. Laslea의 약초사 Anca가 군중 제어, 지속 피해, 버프와 디버프를 가르칩니다.
밤 루프
해가 지면 다른 몸이 깨어납니다. 뱀파이어의 힘은 체력과 타락을 대가로 하며, 대부분의 능력에는 희생이 필요합니다.
출시 · 핫픽스 1.0.2
The Blood of Dawnwalker 더 블러드 오브 던워커는 Rebel Wolves가 개발하고 Bandai Namco Entertainment가 퍼블리싱한 오픈월드 다크 판타지 액션 RPG입니다. 플레이어는 Coen가 되어 낮에는 인간, 밤에는 뱀파이어로서 자신이 내린 선택과 밝혀낸 비밀에 따라 전개되는 이야기 속에서 가족을 구하기 위해 싸웁니다. Vale Sangora의 배경은 서기 1347년 카르파티아산맥입니다. 흑사병이 은의 땅에 퍼졌고, Skender Dragosti는 사라졌으며, 이제 vrakhiri 뱀파이어가 인간 사회의 최상층을 차지하고 있습니다. PC 라이브 빌드는 2026년 9월 4일자 핫픽스 1.0.2이며, CEST 자정 출시 다음 날에 해당합니다. 이 허브는 다음 요소를 나누어 보여 줍니다. Laslea의 첫날 밤, 번호가 매겨진 가족의 시계, 그리고 세 가지 질적 숙련 경로입니다. Steam의 장르는 액션, 어드벤처, RPG입니다. 전체 음성은 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어(스페인), 폴란드어로 제공되며 러시아어는 공식 언어가 아닙니다. 유럽 등급은 PEGI 18, 일본은 CERO Z, ESRB는 Mature입니다. 이러한 스토어 정보는 첫날 밤의 임무와 나란히 배치되어 있으며, 그보다 앞서지 않습니다.

Steam 헤더는 피가 깔린 바닥 위의 금빛 일식이며, 이 페이지를 가르는 원반과 같은 이미지입니다. 왼쪽 스틸은 알프스 계곡의 낮 전투, 오른쪽 스틸은 해가 진 뒤의 목재 거리입니다. 이 두 장면만이 허브의 대표 이미지 쌍입니다. 아래 필름 스트립에는 알프스 접근로, 마을 마당, 목재 실내 홀을 담은 다른 스토어 스틸 이미지 3장이 있습니다. 각 미디어 ID는 이 경로에서 한 번씩만 등장합니다.
Rebel Wolves는 Unreal Engine 5를 기반으로 게임을 제작했으며, 완전한 컨트롤러 지원과 Steam Cloud를 제공하는 싱글플레이어 액션 RPG입니다. 플랫폼은 Windows PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S입니다. Xbox에는 Play Anywhere, 4K Ultra HD, 레이 트레이싱, Series X|S 최적화가 명시되어 있습니다. GeForce NOW에도 출시 당일부터 게임이 제공되었습니다. 설치 용량은 SSD 기준 60 GB입니다. 이러한 스토어 정보는 Coen의 가족 시계가 이미 소모되고 있는 동안 맞잡고 있는 기기가 무엇인지 알려 줄 뿐, Laslea에서 맞이하는 첫 저녁을 대신하지는 않습니다.
등급과 SKU는 첫 해질녘을 바꾸지 않습니다. 구매하러 왔다면 플랫폼을 정한 뒤 Editions로 이동하세요. 오늘 밤 플레이하러 왔다면 분할 영역 아래의 First nights 링크가 필요한 곳입니다. 헤더 아트의 일식 원반은 낮 스틸 이미지와 목재로 된 밤 스틸 이미지 사이에 사용된 것과 같은 구분선입니다. 이 허브가 일반적인 랜딩 페이지처럼 콘텐츠를 쌓지 않고 나뉘어 있는 이유는 그것뿐입니다.



스토어 갤러리에서 가져온 Steam 전용 스틸 이미지 3장으로, 이 허브의 다른 곳에서는 재사용하지 않습니다.
Dawnwalker YouTube 채널에는 출시 트레일러, Everything You Need to Know라는 시스템 입문 영상, 오프닝 시네마틱이 올라와 있습니다. 이 페이지의 챕터 버튼을 누르면 세 퍼스트파티 업로드 사이에서 외부 영상 ID가 바뀝니다. iframe은 재생 버튼을 누른 뒤에만 youtube-nocookie에서 인라인 플레이어 CSS와 함께 생성됩니다. 허브에서는 자동 재생을 하지 않습니다.
낮의 주술과 밤의 뱀파이어화, 적에게서 얻는 XP, 퀘스트, 숨겨진 장소와 보스, 그리고 스킬 포인트와 학습에 필요한 시간을 한 번에 설명한 내용을 원한다면 입문 영상을 보세요. 걸어 들어가기 전에 Vale Sangora의 날씨와 목재 풍경을 보고 싶다면 시네마틱을 사용하세요. 피의 대량 학살을 문단이 아닌 이미지로 보고 싶다면 출시 트레일러를 보세요. 이 영상들 어디에도 남은 일수나 수치화된 특전표는 나오지 않으며, 이 위키도 이를 만들어 내지 않습니다.
챕터를 바꿔도 바뀌는 것은 외부 영상의 data-video-id뿐입니다. iframe 3개를 불러오지 않습니다. 모션 감소 사용자는 움직이는 구분선 없이 같은 스틸 이미지를 봅니다. 움직이는 공식 이미지는 두 몸을 이해하기 위한 플레이어 도구이지, 자동 재생되는 마케팅 벽이 아닙니다. 챕터 하나를 본 뒤에도 첫날 밤의 임무는 여전히 분할 영역 아래 링크로 남아 있습니다.