编号日

家人时日无多

你家人的日子已经屈指可数。Steam的官方文案说得很直白:接受任务会让时间走向结局,因此不可能帮助所有人,世界也不会等待任何人。Rebel Wolves没有公布具体的时间段。本页不会编造剩余天数。真正有用的是有意识地消耗家庭时钟——交谈、战斗或拒绝——并明白无所作为同样会改变Vale Sangora。2026年9月3日CEST午夜是全球发售时间;山谷内部的时钟比这个日期更古老。

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家庭正处于倒计时中

Coen的家人包括 Pieter、Esme、Yanna、Mirto 和 Lunka。Esme 病了。剩余的日子属于他们,而不是某个泛泛的任务日志。每项接受的工作都会消耗通往结局的时间。Steam表示不可能帮助所有人。这是设计的一部分,不是失败状态。如果你试图完成山谷中的100%内容,真正阻止你的是时钟,而不是缺少标记。

官方文案从未说明你拥有多少天。列出具体数字的社区表格都是猜测。诚实的说法是:天数尚未公布,但压力确实存在。把日子花在你叫得出名字的人身上。Laslea上的初夜清单用三个标记表达了同一理念:交谈、尊重日落、有目的地消耗时间。

Steam的补充文案是:世界不会等待任何人。CEST午夜是发售时间戳,不是山谷里的某个时刻。不要把CEST换算成剩余夜晚,也不要把 YouTuber “我有十二天”的视频片段当成事实。未公布就是未公布。

围绕CEST午夜和任务时间的补充问题应放在本页,因为它们只是从商店日历角度看到的同一座时钟。它们不是速通数据表。为发售日期注明日期,但不要给 Esme 注明死期。

用于表现剩余天数时钟的山谷剧照
用于表现剩余天数时钟的山谷剧照

世界不会等待任何人

无所作为同样会改变Vale Sangora。时钟不只是任务计数器;即使你拒绝工作,聚落和 vrakhiri 的活动仍会继续。站在Laslea的院子里也会消耗山谷中的时间。因此第三个清单ID是 spend-days,而不是“完成更多任务”。拒绝工作是一项有代价的选择,不是暂停菜单。

白天和夜晚消耗的是同一份剩余时间。早晨施展巫术、日落后进行献祭狩猎,并不是两套额外日历,而是消耗同一个家庭的两种方式。如果你清完白昼内容直到太阳落山,却把夜晚当成额外时间,就误解了这款产品。

拒绝任务是在消耗时间。探索是在消耗时间。战斗是在消耗时间。如果山谷仍在运转,睡到夜晚也是在消耗时间。唯一免费的行动是Rebel Wolves没有加入游戏的功能:暂停并同时停止 Infamy、vrakhiri 的运输以及 Esme 的时钟。游戏中不存在这种功能。

Uphill Battle 是唯一一个Steam条目,明确提到在 Duelist 难度下拯救Laslea居民并完成全游戏通关。这是一项挑战,不是泄露剩余天数。Duelist 是难度预设名称,不是职业。

用作时钟动态剧照的发售预告片缩略图
用作时钟动态剧照的发售预告片缩略图

不剧透结局汇总

Steam 成就列出了几个结局相关条目,但没有公开达成条件:民间英雄、流放者、弑亲者、立王者、永远在一起,以及标题成就 The Blood of Dawnwalker 黎明行者之血(“完成故事。”)。隐藏条目在此留白。这些名称足以证明时钟不止一个停点。但它们不是流程攻略。

《艰难之战》要求你在决斗家难度预设下拯救Laslea的人民并完成整个游戏。这是唯一一条把全通挑战与Laslea族人联系起来的官方句子,但仍未公布具体天数。如果你要挑战它,限制条件是时间,而不是支线活动。

The Blood of Dawnwalker 黎明行者之血 作为成就意味着完成故事,而不是完成本维基。隐藏的结局相关条目仍然留空。如果你想找剧透清单,这不是该去的页面。如果你只是想确认时钟有多个停点,看看这些名称就够了。

发售时间不等于山谷时钟

Rebel Wolves 将全球发售时间定为 2026年9月3日 CEST 午夜。由于时区差异,Steam 的美国日期显示为 2026年9月2日。正式压盘日期是 2026年7月15日。1.0.2 热修复于 2026年9月4日上线。这些日期能告诉你使用的是哪个版本,却不能告诉你 Esme 还剩多少个夜晚。

想了解 Farkas、Lunka、Uriashi 和冲刺死区,请阅读《补丁》。在花一周优化路线之前,先读《最初的夜晚》。一旦任务出现,时钟就会开始计时,这比大多数玩家预想的更早。

1.0.2 热修复不会增加天数。它修复了寻路、对话、一项制作内容,以及一处死区。那些为了“多争取点时间”而拖过一晚的玩家误读了补丁。补丁改变的是机制,时钟依然照常运行。

再次列出家族成员的名字,因为时钟属于他们:Pieter, Esme, Yanna, Mirto, Lunka。如果你无法背出这些名字,就还没准备好把他们的时间花在Svartrau的支差事上。回到Coen和《最初的夜晚》,直到记牢为止。

时钟早于Steam的美国日期。别把 2026年9月2日换算成 Esme 多出来的夜晚。

任务时间不是加载画面上的提示语,而是游戏的核心。如果你完成一晚后还在为清掉了多少标记而得意,先确认家里是否还有人活着听你说。