剑与巫术

剑术 Swordmastery

剑术专精是由Coen的佣兵父亲 Pieter 传授的刀剑路线,并通过书籍、全格挡和全攻击,以及受 HEMA 启发的方向性战斗不断扩展。与之并列的是 Anca 的日间巫术和夜间吸血鬼能力。三者既可专精,也可混合。经验值来自敌人、任务、隐藏地点和首领,之后以技能点加学习时间进行投入。没有官方数字技能表。完美格挡是一个正式动作名称——“不可触及”要求连续完成五次——而不是帧数据表。Summer Game Fest 影像是带有 2025 年预告片特征的素材,发售后仍可用作动作参考,但不是补丁说明。

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三条路线,没有公开数值

系统方面的社区公告就是完整说明:Pieter 传授剑术专精,Anca 在白天传授巫术,日落后则是吸血术。你可以混合使用。技能点加学习时间就是投入方式。隐藏地点和首领与普通敌人、任务一样都会提供经验值。这就是所有官方涉及数值的相关句子。其他维基上看似“+12%”的节点都不是第一方信息。

Steam 成就是唯一公开的等级标记:武器大师、大术士、夜行生物分别对应终极技能;精通要求将剑术专精、巫术或吸血鬼能力中的一条路线提升至完全潜力;玻璃天花板要求达到 50 级。但它们仍未公开底层节点数值。

完美格挡是一个带有成就要求的动作。系统公告在提到方向性斩击时,也列出了全攻击和全格挡。正因如此,本页会提到受 HEMA 启发的战斗,却不会变成历史剑术论文。Pieter 是佣兵父亲,不是教科书。

圣米海之剑是修复任务(仲裁者之刃)。护甲套装是收集任务(仲裁者的礼装)。众神之装备仍然隐藏。这三项位于剑术专精的邻近区域,但不会把该路线扩写成一个本维基从未计划收录的物品数据库。

战斗截图:山谷中的刀剑技艺
战斗截图:山谷中的刀剑技艺

阶梯式分段,而非三张卡片

下方分段特意采用缩进。剑术专精是第一步,随后是巫术,再往后才是吸血术。它们不是平等排列的宣传卡片。Pieter 的斩击、Anca 的诅咒和需要献祭的夜间能力组合并不共享同一种轮廓,本页也不会假装它们相同。

仲裁者之刃和仲裁者的礼装分别指代圣米海之剑和一整套护甲。众神之装备在社区表格中仍处于隐藏状态。“让它下雨”要求你用主动能力炸死一名敌人。这些都是动作描述,不是 DPS 电子表格。

“绝对无法满足”要求同时拥有三项被动能力,这是唯一一条官方暗示被动能力以栏位数量存在的信息。但它仍未公布具体是哪三项。不要用猜测的名称填满这一段。

再次说明经验值来源,因为玩家很容易跳过:敌人、任务、隐藏地点和首领。之后是技能点加学习时间。隐藏地点正是Vale Sangora的高塔和村庄对本页有意义的原因,尽管这里不是地图页面。

剑术精通

由佣兵父亲 Pieter 传授,之后通过书籍学习。全格挡和全攻击与受 HEMA 启发的方向性斩击并列。武器大师在这条路线中对应终极技能。仲裁者之刃可修复圣米海的剑。不可触及要求连续完成五次完美格挡。

巫术

Anca 的日间技艺:群体控制、持续伤害、增益与减益。大术士在此对应终极技能。灵魂强制是正式命名的能力,可让Coen与死者交谈,从而完成“死者絮语”。

吸血术

以生命值和腐化为代价驱动的夜间能力组合;大多数能力都要求献祭。夜行生物对应终极技能。暗影漫游用于记录吸血鬼移动的一千米距离。进食动作确实存在,但 HUD 上没有计量表。

混合玩法与 Summer Game Fest 录像

由于三条路线可以混合使用,在白天施放诅咒,接一次完美格挡,再接夜间移动能力,在本游戏中完全成立。Summer Game Fest 预告片可作为这些能力在战斗中衔接方式的动作参考,但仍然没有数值堆砌。观看时应关注距离控制和献祭,而不是工具提示。

如果你来这里是想找技能计算器,本维基没有。封闭设计不允许编造技能数值。请参考定性分段、Steam的终极技能成就,以及昼夜页面。截至 1.0.2 热修复,这就是完整的官方能力组合。

50 级对应玻璃天花板。单条路线达到完全潜力对应精通。这两个Steam条目就是本维基会引用的成长上限。其他一切都只是预告片中的挥砍动作。

预告片仍未公布耐力数值。观察距离控制和献祭,然后关掉它。

Summer Game Fest 预告片缩略图
Summer Game Fest 预告片缩略图

在Laslea练习,在山谷中投入

Pieter 的课程从家里开始。Anca 在Laslea。夜间装备包在血祭台旁等着。别跳过住宅区去研究混合技能树。你打开菜单时,按天数计时的时钟也会继续走。面对最初几名敌人就能练习 Untouchable 的五次完美格挡;不需要等到后期找训练师。

山谷开放后,Svartrau的银色街道和 vrakhiri 运输队(Delivery Delay:摧毁八辆)都是战斗区域,不是等着你清空的战利品清单。Capture the Flag 要求你拆掉Brencis的所有旗帜。Bird’s-Eye View 要求你爬上所有高塔并进行侦察。这些都是沿着同三条道路展开的探索加战斗任务。

Delivery Delay、Capture the Flag 和 Bird’s-Eye View 都是沿着同三条道路展开的山谷任务。它们不是第四棵技能树。用你实际构筑出的剑术、魔咒和诅咒组合去完成,同时留意家中的时钟。

本站不会提供技能计算器。封存的互动内容包括成就筛选、版本对比、补丁时间线、视频章节、商店图库、FAQ 说明和首夜清单。捏造一棵天赋树,反而会故意违背设计。

修复和采集任务就在 Swordmastery 旁边,但不会因此变成物品数据库。

允许混合构筑。允许专精构筑。不允许凭空编造Steam从未公布的数值节点。这就是本维基截至 Hotfix 1.0.2 的完整技能政策。