Yamalar

Düzeltme 1.0.2

Hotfix 1.0.2, bu vikide 4 September 2026 tarihli güncel sürümdür ve çıkıştan bir gün sonradır. PC notlarında dört düzeltme yer alır: yakındaki NPC ölümlerinden sonra Farkas diyalogları, Lunka’nın öğretici bölümündeki yol bulma, Uriashi’nin kutsal kılıç üretimi ve sprint sırasında kumandadaki ölü bölge. Gold aşamasına geçiş 15 July 2026’daydı. 1.0.0 sürümünün çıkışı 3 September 2026’da CEST ile gece yarısıydı; Steam’in ABD mağaza tarihi, saat dilimi farkı nedeniyle 2 Sep olarak görünüyordu. Aşağıdaki zaman çizelgesi, tarihlenmiş bu üç resmî kaynak olayından ibarettir, başka bir şey değil Konsol hotfix zamanlaması, yakalanan PC haber satırında yer almıyor; bu yüzden bu sayfa onu uydurmaz.

· Steam haberleri: Hotfix 1.0.2

1.0.2’de gerçekten değişenler

Farkas: yakındaki NPC ölümlerinden sonra diyaloglar bozulabiliyordu; hotfix bu konuşma yolunu düzeltiyor. Lunka: öğretici bölümündeki yönlendirme yol bulmada başarısız olabiliyordu; First nights sayfası, çocuğun peşinden gitmenizi ve alternatif bir rota uydurmamanızı söyler. Uriashi: kutsal kılıç üretimi bir düzeltme hedefi olarak adlandırılmıştır; bu da üretimin canlı sürümde bulunduğuna dair kanıttır. Kumanda: sprint sırasında ölü bölge bir PC giriş hatasıdır, zorluk ayarı değildir.

Bu dört satır, Steam haberlerinden alınan ve yayımlanan 1.0.2 listesinin tamamıdır. Stüdyonun yazmadığı “kararlılık iyileştirmeleri” ile listeyi şişirmeyeceğiz. Hatanız Farkas, Lunka, Uriashi veya sprint ölü bölgesiyle ilgili değilse burada düzeltilmiş olduğu iddia edilmez.

Yeni bir Lunka yol bulma kaydı göndermeden önce 1.0.2’yi yükleyin. Kayıt 3 September tarihliyse çıkış sürümü 1.0.0 olabilir. 5 September tarihliyse ve sorun hâlâ devam ediyorsa bu başka bir hatadır; bu başlık altında yer almaz.

Bu sayfadaki etkileşim sözleşmesi, gold, launch-1-0-0 ve hotfix-1-0-2 kimliklerinden oluşan üç olaylı bir zaman çizelgesidir. Gold metni: Rebel Wolves, oyunun gold aşamasına geçtiğini ve çıkışın 3 September 2026’da olacağını duyurdu. Çıkış metni: CEST ile gece yarısında küresel yayın; bazı bölgelerde Steam mağaza tarihi 2 Sep 2026’yı gösterir. Hotfix metni, adı geçen dört düzeltmeyi korumalıdır. Kimlikleri yeniden yazmayın.

Çıkış 1.0.0

Rebel Wolves, küresel çıkışı 3 September 2026’da CEST ile gece yarısına ayarladı. Steam’in ABD tarihi, saat dilimi farkı nedeniyle 2 Sep 2026 olarak görünür. Mağazadaki oyun tanıtım metni, 46 başarım ve Eclipse DLC 4417550 bu çıkışla birlikte yayımlandı. GeForce NOW ilk gündeydi. Yakalanan haberlerde resmî bir kod kullanma programı yok.

“Çıkış sürümü” anlatılarını karşılaştırıyorsanız tarih ekleyin. 3 September tarihli kayıtla 5 September tarihli kayıt, 1.0.2 çıktıktan sonra aynı PC çalıştırılabilir dosyasını göstermez. Konsol yama sıklığı, yakalanan PC haber satırında yer almıyor; bu nedenle bu zaman çizelgesi onu kapsıyormuş gibi davranmaz.

Şimdilik mevcut gönderileri ve gold gönderisi pazarlama diliyle yazılmıştır; yine de bu zaman çizelgesinin ihtiyaç duyduğu tarihleri taşırlar. Sistem, hikâye ve yama açısından kritik duyurular kaydedildikten sonra araştırmada eski fragman gönderileri atlandı. Bu sayfa onları sahte yama düğümleri olarak yeniden diriltmez.

Uriashi’nin kutsal kılıcı, çıkışta mevcut olan ve hotfix gerektiren bir üretim seçeneğidir. Sword and hex sayfasının üretimden tarif vermeden söz edebilmesinin nedeni budur. Tarif haber gönderisinde yoktur. Hata vardır.

Gold aşaması

15 July 2026’da Rebel Wolves, oyunun gold aşamasına geçtiğini ve çıkışın 3 September 2026’da olacağını duyurdu. Bu, indirilebilen herkese açık bir sürüm değil, üretim ve sertifikasyon kilometre taşıdır. Gold → çıkış → hotfix haftasının bulanık bir süreç yerine tarihlenmiş üç olay olarak görünmesi için zaman çizelgesinde yer alır.

Gold aşaması hikâyeyi dondurmaz. Çıkışta hâlâ 46 Steam başarımı yayımlandı. Hotfix yine Lunka’nın yol bulma sorununu düzeltmek zorunda kaldı. Gold aşamasını “Eylül tarihi kesinleşti” diye yorumlayın; “görev listesi kehribar içinde dondu” diye değil.

Temmuzdaki sertifikasyon gold aşaması, 3 September tarihinin bir aralık yerine doğrudan yazılabilmesini sağladı. Bu, herkese açık bir sürüm değildir. Steam üzerinde gold dalı aramayın.

Bu viki canlı sürümü nasıl adlandırıyor

Her merkez etiketi ve yama yüzeyi Hotfix 1.0.2 der. Demo, Early Access ve yayımlanmamış sayısal yetenek tabloları kapsam dışıdır. Daha sonra 1.0.3 çıkarsa bu sayfaya dördüncü bir zaman çizelgesi düğümü eklenmeli ve etiket güncellenmelidir. O zamana kadar Temmuz fragmanının arayüzünü Eylül hotfix’iyle karıştırmayın.

İlgili oyuncu görevleri: First nights (Lunka), Sword and hex (Uriashi’nin adı geçen kutsal kılıç üretimi), FAQ (aynı dört maddenin soru biçimi). Zaman çizelgesi tarihlenmiş omurgadır; bu sayfalar oynanış tavsiyesidir.

Merkez etiketleri, FAQ yanıtları ve bu zaman çizelgesinin tümü Hotfix 1.0.2 der; böylece bu yüzeylerden herhangi birine gelen oyuncu aynı güncel sürümü görür. Demo, Early Access söylentisi veya yayımlanmamış yetenek tablosunu bu etikete eklemek bir üslup tercihi değil, içerik hatasıdır.

Gold 2026-07-15, launch-1-0-0 2026-09-03, hotfix-1-0-2 2026-09-04. Bu data-patch-id değerleri etkileşim sözleşmesidir. Daha güzel görünsünler diye adlarını değiştirmeyin. Hotfix altındaki metin Farkas, Lunka, Uriashi ve sprint sırasında kumandadaki ölü bölgeyi korumalıdır.

Alıntıladığınız her kayda tarih ekleyin. 3 September tarihli kayıt çıkış sürümüdür; 5 September tarihli kayıt ise 1.0.2’yi zaten biliyor olmalıdır.

Demo görüntülerini, Early Access söylentilerini veya yayımlanmamış yetenek tablolarını bu zaman çizelgesine karıştırmayın. Güncel sürüm Hotfix 1.0.2’dir. Eski görseller eski görsellerdir.

Gold duyurusu

Rebel Wolves, oyunun 3 Eylül 2026 çıkışıyla gold’a geçtiğini duyurdu.

Çıkış 1.0.0

Gece yarısı CEST küresel çıkış; Steam mağaza tarihi bazı bölgelerde 2 Eyl 2026 gösterir.

Düzeltme 1.0.2

PC düzeltmesi: yakındaki NPC ölümlerinden sonra Farkas diyaloğu, Lunka eğitim patikası, Uriashi kutsal kılıç üretimi, koşarken kol ölü bölgesi.