Патчі

Хотфікс 1.0.2

Хотфікс 1.0.2 — поточна версія на цій вікі, датована 4 вересня 2026 року, через день після запуску. У нотатках для PC названо чотири виправлення: діалог Farkas після смерті сусідніх NPC, прокладання навчального маршруту Lunka, створення священного меча Uriashi та мертва зона контролера під час бігу. Гра «пішла на золото» 15 липня 2026 року. Запуск 1.0.0 відбувся опівночі за CEST 3 вересня 2026 року, а дата в магазині Steam для США показує 2 Sep через різницю часових поясів. Нижче наведено лише ці три датовані події від першої сторони, і нічого більше. Час виходу хотфікса для консолей відсутній у зафіксованому рядку новин для PC, тож ця сторінка його не вигадує.

· Новини Steam: Хотфікс 1.0.2

Що насправді змінив 1.0.2

Farkas: після смерті сусідніх NPC міг ламатися діалог; хотфікс виправляє цю гілку розмови. Lunka: навчальне завдання могло неправильно прокладати шлях; сторінка «Перші ночі» радить іти за дитиною, а не вигадувати обхідний маршрут. Uriashi: створення священного меча назване серед цілей виправлення, що також підтверджує існування цього предмета в актуальній збірці. Контролер: мертва зона під час бігу — це помилка введення на PC, а не налаштування складності.

Ці чотири рядки — повний опублікований список змін 1.0.2, зафіксований у новинах Steam. Ця сторінка не доповнюватиме його «покращеннями стабільності», яких студія не писала. Якщо ваша помилка не стосується Farkas, Lunka, Uriashi чи мертвої зони під час бігу, тут не стверджується, що її виправлено.

Застосуйте 1.0.2, перш ніж надсилати новий запис із помилкою прокладання шляху Lunka. Якщо запис датовано 3 вересня, це може бути запускова версія 1.0.0. Якщо його датовано 5 вересня, а помилка все ще відтворюється, це інша проблема, і їй не місце під цим заголовком.

Контракт взаємодії цієї сторінки — це хронологія з трьох подій та ідентифікаторами gold, launch-1-0-0 і hotfix-1-0-2. Текст про золоту версію: Rebel Wolves оголосила, що гра «пішла на золото», а запуск відбудеться 3 вересня 2026 року. Текст про запуск: глобальний реліз опівночі за CEST; дата магазину Steam для деяких регіонів показує 2 Sep 2026. Текст про хотфікс має зберігати всі чотири названі виправлення. Не переписуйте ідентифікатори.

Запуск 1.0.0

Rebel Wolves призначила глобальний реліз на північ за CEST 3 вересня 2026 року. Дата Steam у США показує 2 Sep 2026 через різницю часових поясів. Опис гри в магазині, 46 досягнень і DLC 4417550 «Затемнення» вийшли разом із запуском. GeForce NOW було доступне з першого дня. У зафіксованих новинах немає офіційної програми кодів активації.

Якщо порівнюєте історії про «запускову збірку», вказуйте дати. Запис від 3 вересня і запис від 5 вересня — це вже не той самий виконуваний файл PC після виходу 1.0.2. Періодичність патчів для консолей відсутня у зафіксованому рядку новин для PC, тож ця хронологія не вдає, ніби охоплює її.

Публікації «Вже доступно» та допис про золоту версію мають маркетингову форму, але містять потрібні цій хронології дати. Старіші дописи про трейлери під час дослідження пропущено після фіксації оголошень, критичних для систем, історії та патчів. Ця сторінка не відроджує їх як фальшиві вузли патчів.

Священний меч Uriashi — це предмет для створення, який існував уже на запуску й потребував хотфікса. Тому «Меч і прокляття» може згадувати його без рецепта. Рецепта в новинах немає. Помилка є.

Гра «пішла на золото»

15 липня 2026 року Rebel Wolves оголосила, що гра «пішла на золото», а запуск відбудеться 3 вересня 2026 року. Це виробничий та сертифікаційний етап, а не загальнодоступна збірка для завантаження. Його додано до хронології, щоб тиждень «золота версія → запуск → хотфікс» було видно як три датовані події, а не як одну розмиту пляму.

Золота версія не заморожує історію. Під час запуску все одно вийшло 46 досягнень Steam. Хотфіксу все одно довелося виправляти прокладання шляху Lunka. Сприймайте золоту версію як «вереснева дата справжня», а не як «список завдань застиг у бурштині».

Сертифікація золотої версії в липні дозволила оголосити 3 вересня конкретною датою, а не часовим вікном. Це не загальнодоступна збірка. Не шукайте гілку золотої версії на Steam.

Як ця вікі називає актуальну збірку

У кожному заголовку хабу та на поверхні патчів указано Хотфікс 1.0.2. Демо, ранній доступ і неопубліковані числові таблиці перків не входять до цього матеріалу. Якщо вийде пізніший 1.0.3, на цій сторінці має з’явитися четвертий вузол хронології, а заголовок слід оновити. А доти не змішуйте інтерфейс липневого трейлера з вересневим хотфіксом.

Пов’язані завдання для гравців: «Перші ночі» (Lunka), «Меч і прокляття» (священний меч Uriashi як названий предмет для створення), «FAQ» (ті самі чотири пункти у формі запитань). Хронологія — датований каркас, а ці сторінки містять практичні поради.

Заголовки хабів, відповіді FAQ і ця хронологія всюди вказують Хотфікс 1.0.2, щоб гравець, який потрапить на будь-яку з цих сторінок, бачив ту саму поточну версію. Додавання до цього заголовка демо, чуток про ранній доступ чи неопублікованої таблиці перків — помилка вмісту, а не вибір стилю.

Золота версія 2026-07-15, launch-1-0-0 2026-09-03, hotfix-1-0-2 2026-09-04. Ці значення data-patch-id є контрактом взаємодії. Не перейменовуйте їх заради кращого вигляду. Текст під хотфіксом має зберігати Farkas, Lunka, Uriashi та мертву зону контролера під час бігу.

Датуйте кожен запис, який цитуєте. Запис від 3 вересня — це запуск; запис від 5 вересня вже має враховувати 1.0.2.

Не змішуйте в цій хронології відео з демо, чутки про ранній доступ чи неопубліковані таблиці перків. Поточна версія — Хотфікс 1.0.2. Старі зображення залишаються старими зображеннями.

Статус gold

Rebel Wolves оголосили, що гра пішла в gold із виходом 3 вересня 2026.

Реліз 1.0.0

Глобальний реліз опівночі CEST; дата в Steam для частини регіонів показує 2 вересня 2026.

Хотфікс 1.0.2

ПК-хотфікс: діалог Farkas після смертей найближчих NPC, шлях навчання Lunka, крафт святого меча Uriashi, мертва зона геймпада під час спринту.