Gündüz ve gece
iki değişik oynanış döngüsü
Gündüz ve gece farklı yetenekleri, gizemleri ve rotaları açar. Steam’ın Coen hakkındaki kısa tanımı — gündüz insan, gece vampir — bir metafor değil, döngünün kendisidir. Gün battıktan sonra dünyanın kendisi değişir. Bu, bir dinlenme döngüsü katmanı ya da zorluk ayarı değildir. Witchcraft, Anca’ın eğittiği gündüz bedenine aittir; vampirlik ise Blood Mass’dan sonra uyanan gece bedenine aittir. Ailenin kalan günlerini iki döngünün içinde geçireceksiniz; bu yüzden onları bilinçli biçimde değiştirmek, savaş ve keşif sisteminin temelidir. Bilinçli biçimde geçiş yapın; yoksa numaralı saat, siz fark etmeden iki yarıyı da tüketir.
Gündüz — büyücülük
Güneş gökyüzündeyken Coen insan kalır. Anca’nin büyücülüğü kalabalık kontrolü, zaman içinde hasar, güçlendirmeler ve zayıflatmalardan oluşur. Bu, gruplara, kapılara ve hâlâ Coen’nin yalnızca gümüş diyarından bir oğul olduğuna inananlara karşı gündüz vakti kullanılacak çözümdür. Ruhu Zorlama, onun ölülerle konuşmasını sağlayan ve Steam Dead Man Talkin' başarımı için gereken yetenektir. Arch Warlock bu ağaçtaki bir Nihai Avantajı izler. Bu avantajlar için resmî sayısal kademeler yayımlanmadığından bu sayfada uydurma bir mana maliyeti yer almıyor.
Gündüz, hanenin hâlâ bir hane gibi göründüğü zamandır. Pieter’ın kılıç çalışmaları, Esme’nin bakımı ve kardeşlerin işleri insan saatine göre ilerler. Gündüzü yalnızca hasar döngüsü olarak ele alırsanız, numaralı günler sisteminin aslında saydığı insanları gözden kaçırırsınız. Bu döngü aynı anda hem sosyal hem de savaş odaklıdır.
Swordmastery için kitaplar ve eğitmenler bulunur; büyücülüğün adı belirlenmiş öğretmeni Anca’dır. Fragmanda daha gösterişli göründükleri için yalnızca gece yeteneklerini kullanırsanız Ruh Zorlama’yı, kitle kontrolünü ve yalnızca insan saatinde anlam kazanan aile konuşmalarını kaçırırsınız. Gündüz, göstergenin zayıf yarısı değildir.
Steam Cloud, iki döngüyü tek karakterde saklar. Night Coen adında ikinci bir kayıt yuvası yoktur. Tamamen insan olarak oynamak isteseniz bile Blood Mass gerçekleşir; ürünün kendisi Dawnwalker’dir. Geçişi oynayın ya da başka bir oyun oynayın.

Gece — vampirizm
Gün batımından sonra diğer yetenek seti uyanır. Vampir yetenekleri sağlık ve yozlaşma ile beslenir. Çoğu bir fedakârlık gerektirir. Steam tablosundaki Shadow Roamer, bu yeteneklerle kat edilen bin metreyi ölçer; gece döngüsü bir hasar açıp kapatma düğmesi değil, bir hareket dilidir. Creature of the Night bu ağaçtaki Ultimate Perk’ü takip eder. Balanced Diet hayvanlardan, insanlardan veya canavarlardan içilenleri sayar. Feral Hunger, açılana kadar topluluk tablosunda gizli kalır.
Gece, vadinin tehlikesini de değiştirir. Birinci taraf vadi metinleri, Vale Sangora’ın aynı sokaklarında gündüzden geceye geçişlerden söz eder; buna Svartrau ve Laslea de dahildir. Diskin yüzü değiştikten sonra gündüz temizlediğiniz bir avlunun güvenli olduğunu varsaymayın. Vrakhiri yerleşimi mesai bitiminde ortadan kaybolmaz.
Fedakârlık, mağaza açıklamasında gerçekten kullanılan maliyettir. Bu sayfa bir yozlaşma yüzdesi uydurmaz. Creature of the Night ve Shadow Roamer, yetenek setinin Steam eylemleridir. Beslenme sayımları Balanced Diet üzerinde bulunur. Gizli açlık satırları boş kalır. Yazabileceğimiz gece terminolojisinin tamamı budur.

Aynı bedeni değiştirmek
TP; düşmanlardan, görevlerden, gizli konumlardan ve boss’lardan kazanılır; ardından yetenek puanı ve yetenekleri öğrenmek için zaman olarak harcanır. Swordmastery, büyücülük ve vampirlik özelleştirilebilir veya hibritleştirilebilir. Resmî yetenek doktrininin tamamı bu cümledir. Yayımlanmış bir bekleme süresi tablosu, yozlaşma ölçerinin sayısal değeri ya da gündüz ile gece arasında kalan saatlerin dağılımı yoktur. Hibrit oyun serbesttir; uydurma arayüz değerleri değildir.
Bu sayfadaki hikâye fragmanı, iki döngünün savaş sırasında nasıl bir araya geldiğine dair hareket referansıdır. Pieter, Anca ve gece ekipmanını üç yol olarak görmek istediğinizde bunu Sword and hex sayfasındaki savaş kademeleriyle birlikte inceleyin. Her görevi iki döngüde de neden yapamayacağınızı öğrenmek istediğinizde bunu Numbered days ile birlikte kullanın.
Yetenek puanları kadar öğrenmeye ayrılan zaman da önemlidir. Bir ağacı duraklatma menüsünde bir anda doldurup Ultimate Perk ile çıkamazsınız. Master of Arms, Arch Warlock ve Creature of the Night, düğüm hesaplarını yayımlamadan bu avantajları işaretlemek için vardır. Hibrit yapılar mümkündür; sahte hesaplayıcılar değil.
Sırada ne okunmalı
İlk Laslea gün batımını atlatamadıysanız First nights’a dönün ve üç maddelik kontrol listesini takip edin. Atlattıysanız, vrakhiri sarayını açmadan önce bir oturumu hane saatine ayırın. Saray, hazırladığınız gündüz büyüsünü umursamaz; Brencis MS 131’den beri vampirdir.
Platform ve sürüm soruları döngüyü değiştirmez. GeForce NOW, Play Anywhere ve Eclipse ek içerikleri sürümler sayfasında yer alır. Döngünün kendisi öğlen ve disk değiştikten sonra aynı bedendir.
GeForce NOW ve Play Anywhere döngüyü farklı kollara ayırmaz. Bulut oturumunda da gün batımı yaşanır. Play Anywhere kaydında da hane saati vardır. Çift beden üründür; ödeme yaptığınız mağaza değil.
İki döngü, bir vadi, tek bir kalan gün havuzu. Bir rehber size “önce tüm gündüz içeriğini, sonra tüm gece içeriğini yapın” diyorsa saati görmezden geliyordur. Bilerek geçiş yapın. İnsanları bilerek yardımsız bırakın. Oyun budur.
Tek kayıt, iki döngü, tek bir kalan gün havuzu. Night Coen yuvası yoktur.