Gündüz ve gece
iki değişik oynanış döngüsü
Gündüz ve gece farklı yetenekler, gizemler ve rotalar açar. Steam’ın Coen hakkındaki kısa tanımı — gündüz insan, gece vampir — bir mecaz değil, döngünün kendisidir. Gün batımından sonra dünyanın kendisi değişir. Bu, dinlenme döngüsü katmanı veya zorluk ayarı değildir. Witchcraft, Anca’nın öğrettiği gündüz bedenine; vampirlik ise Blood Mass sonrasında uyanan gece bedenine aittir. Ailenin kalan günlerini bu iki döngünün içinde geçireceksiniz; dolayısıyla onları bilinçli biçimde değiştirmek tüm savaş ve keşif düzeninin temelidir. Onları bilinçli biçimde değiştirin; yoksa numaralı saat siz fark etmeden iki yarıyı da tüketer.
Gündüz — büyücülük
Güneş gökyüzündeyken Coen insan kalır. Anca'nın büyücülüğü kalabalık kontrolü, zamanla hasar, güçlendirmeler ve zayıflatmalardan oluşur. Bu, gruplara, kapılara ve hâlâ Coen'ın yalnızca gümüş ülkesinden bir oğul olduğuna inanan insanlara karşı gündüzün yanıtıdır. Compel Soul, Steam başarımı Dead Man Talkin’ için ölülerle konuşmasını sağlayan, adı belirtilmiş yetenektir. Arch Warlock, bu ağaçtaki bir Ultimate Perk'i takip eder. Bu yetenekler için resmî sayısal rütbeler yayımlanmadığından, bu sayfa sahte bir mana maliyeti vermez.
Gündüz, hanenin hâlâ bir hane gibi göründüğü zamandır. Pieter’ın kılıç çalışmaları, Esme’nin bakımı ve kardeşlerin işleri insan saatine göre ilerler. Gündüzü yalnızca hasar döngüsü olarak ele alırsanız, numaralı günler sisteminin aslında saydığı insanları gözden kaçırırsınız. Bu döngü aynı anda hem sosyal hem de savaş odaklıdır.
Swordmastery için kitaplar ve eğitmenler bulunur; büyücülüğün adı geçen öğretmeni Anca’dır. Fragmanda daha gösterişli göründükleri için yalnızca gece yeteneklerine basarsanız Compel Soul’u, kitle kontrolünü ve yalnızca insan saatinde anlam kazanan ev halkı konuşmalarını kaçırırsınız. Gündüz, bir göstergenin zayıf yarısı değildir.
Steam Cloud, iki döngüyü tek karakterde saklar. Night Coen adında ikinci bir kayıt yuvası yoktur. Tamamen insan olarak oynamak isteseniz bile Blood Mass gerçekleşir; ürünün kendisi Dawnwalker’dir. Geçişi oynayın ya da başka bir oyun oynayın.

Gece — vampirizm
Güneş battığında diğer yetenek seti uyanır. Vampir yetenekleri sağlık ve yozlaşmayla beslenir. Çoğu fedakârlık gerektirir. Steam tablosundaki Shadow Roamer, bu yeteneklerle kat edilen bin metreyi ölçer — gece döngüsü bir hasar düğmesi değil, hareket dilidir. Creature of the Night, bu ağaçtaki Ultimate Perk’ü takip eder. Balanced Diet, hayvanlardan, insanlardan veya canavarlardan içilenleri sayar. Feral Hunger, kilidini açana kadar topluluk tablosunda gizli kalır.
Gece, vadinin tehlikesini de değiştirir. Birinci taraf vadi metinleri, Vale Sangora’ın aynı sokaklarında gündüzden geceye geçişlerden söz eder; buna Svartrau ve Laslea de dahildir. Diskin yüzü değiştikten sonra gündüz temizlediğiniz bir avlunun güvenli olduğunu varsaymayın. Vrakhiri yerleşimi mesai bitiminde ortadan kaybolmaz.
Fedakârlık, mağaza metinlerinde gerçekten kullanılan bedeldir. Bu sayfa bir yozlaşma yüzdesi uydurmayacaktır. Creature of the Night ve Shadow Roamer, yetenek seti için kullanılan Steam fiilleridir. Beslenme sayımları Balanced Diet’te bulunur. Gizli açlık satırları boş bırakılır. Yazabileceğimiz tüm gece sözlüğü bundan ibarettir.

Aynı bedeni değiştirmek
TP; düşmanlardan, görevlerden, gizli konumlardan ve boss’lardan kazanılır; ardından yetenek puanı ve yetenekleri öğrenmek için zaman olarak harcanır. Swordmastery, büyücülük ve vampirlik özelleştirilebilir veya hibritleştirilebilir. Resmî yetenek doktrininin tamamı bu cümledir. Yayımlanmış bir bekleme süresi tablosu, yozlaşma ölçerinin sayısal değeri ya da gündüz ile gece arasında kalan saatlerin dağılımı yoktur. Hibrit oyun serbesttir; uydurma arayüz değerleri değildir.
Bu sayfadaki hikâye fragmanı, iki döngünün bir çatışmada nasıl bir araya geldiğine dair hareket referansıdır. Pieter, Anca ve gece yetenek setini üç yol olarak adlandırmak istediğinizde bunu Sword and hex’teki savaş bantlarıyla birlikte değerlendirin. Her iki döngüde de neden her görevi yapamayacağınızı öğrenmek istediğinizde Numbered days ile birlikte okuyun.
Yetenek puanları kadar öğrenme süresi de önemlidir. Bir duraklatma menüsünde bir ağacı tamamen doldurup Ultimate Perk ile dışarı çıkamazsınız. Master of Arms, Arch Warlock ve Creature of the Night, düğüm hesapları yayımlanmadan bu avantajları işaretlemek için vardır. Hibrit yapılar geçerlidir; sahte hesaplayıcılar değildir.
Sırada ne okunmalı
İlk Laslea gün batımını atlatamadıysanız First nights’a dönün ve üç maddelik kontrol listesini takip edin. Atlattıysanız, vrakhiri sarayını açmadan önce bir oturumu hane saatine ayırın. Saray, hazırladığınız gündüz büyüsünü umursamaz; Brencis MS 131’den beri vampirdir.
Platform ve sürüm soruları döngüyü değiştirmez. GeForce NOW, Play Anywhere ve Eclipse ek içerikleri sürümler sayfasında yer alır. Döngünün kendisi öğlen ve disk değiştikten sonra aynı bedendir.
GeForce NOW ve Play Anywhere döngüyü farklı kollara ayırmaz. Bulut oturumunda da gün batımı yaşanır. Play Anywhere kaydında da hane saati vardır. Çift beden üründür; ödeme yaptığınız mağaza değil.
İki döngü, bir vadi, tek bir kalan gün havuzu. Bir rehber size “önce tüm gündüz içeriğini, sonra tüm gece içeriğini yapın” diyorsa saati görmezden geliyordur. Bilerek geçiş yapın. İnsanları bilerek yardımsız bırakın. Oyun budur.
Tek kayıt, iki döngü, tek bir kalan gün havuzu. Night Coen yuvası yoktur.