Патчи

Хотфикс 1.0.2

Хотфикс 1.0.2 — текущая версия на этой вики; дата: 4 сентября 2026 года, через день после выхода. В заметках для PC названы четыре исправления: диалоги Farkas после гибели ближайших NPC, навигация в обучении Lunka, создание священного меча Uriashi и мёртвая зона контроллера при ускоренном беге. Игра ушла на золото 15 июля 2026 года. Релиз 1.0.0 состоялся в полночь по CEST 3 сентября 2026 года, а американская дата в магазине Steam указана как 2 Sep из-за разницы часовых поясов. Ниже приведены только эти три датированных события от правообладателя, больше ничего. Сроки консольных хотфиксов отсутствуют в зафиксированной строке новостей для PC, поэтому эта страница их не выдумывает.

· Новости Steam: хотфикс 1.0.2

Что на самом деле изменил 1.0.2

Farkas: после гибели ближайших NPC могли ломаться диалоги; хотфикс исправляет этот путь разговора. Lunka: навигация в обучении могла не сработать; на странице «Первые ночи» советуют следовать за этим ребёнком, а не придумывать обходной путь. Uriashi: создание священного меча названо целью исправления — это также подтверждает, что предмет доступен в текущей сборке. Контроллер: мёртвая зона при ускоренном беге — это ошибка ввода на PC, а не настройка сложности.

Эти четыре строки — полный опубликованный список 1.0.2, зафиксированный в новостях Steam. Эта страница не станет дополнять его «улучшениями стабильности», о которых студия не писала. Если ваша ошибка не связана с Farkas, Lunka, Uriashi или мёртвой зоной при ускоренном беге, здесь не утверждается, что она исправлена.

Установите 1.0.2, прежде чем присылать новый ролик с ошибкой навигации Lunka. Если ролик датирован 3 сентября, это может быть релизная версия 1.0.0. Если он датирован 5 сентября и ошибка всё ещё воспроизводится, это другая проблема, и ей не место под этим заголовком.

Контракт взаимодействия на этой странице — временная шкала из трёх событий с идентификаторами gold, launch-1-0-0 и hotfix-1-0-2. Текст о золоте: Rebel Wolves объявила, что игра ушла на золото, а её выход назначен на 3 сентября 2026 года. Текст о релизе: глобальный выпуск в полночь по CEST; дата в магазине Steam для некоторых регионов — 2 Sep 2026. В тексте о хотфиксе должны остаться четыре названных исправления. Не переписывайте идентификаторы.

Релиз 1.0.0

Rebel Wolves назначила глобальный релиз на полночь по CEST 3 сентября 2026 года. Американская дата у Steam — 2 Sep 2026 из-за разницы часовых поясов. Описание игры в магазине, 46 достижений и DLC Eclipse 4417550 вышли вместе с релизом. GeForce NOW была доступна с первого дня. В зафиксированных новостях нет официальной программы кодов активации.

Если сравниваете истории о «релизной сборке», указывайте даты. Ролики от 3 и 5 сентября показывают разные исполняемые файлы PC после выхода 1.0.2. Периодичность консольных патчей отсутствует в зафиксированной строке новостей для PC, поэтому эта временная шкала не делает вид, будто охватывает её.

Публикации «Уже доступно» и сообщение о золотом статусе похожи на маркетинг, но в них есть нужные этой временной шкале даты. Более старые записи о трейлерах не включались в исследование после фиксации критически важных объявлений о системе, истории и патче. Эта страница не воскрешает их в виде фальшивых узлов патчей.

Священный меч Uriashi — предмет, который существовал уже на релизе и потребовал хотфикса. Поэтому «Меч и проклятие» может упоминать его создание без рецепта. Рецепта в новостной публикации нет. Ошибка — есть.

Игра ушла на золото

15 июля 2026 года Rebel Wolves объявила, что игра ушла на золото, а её выход назначен на 3 сентября 2026 года. Это производственный и сертификационный этап, а не общедоступная сборка для скачивания. Он включён во временную шкалу, чтобы неделя «золото → релиз → хотфикс» была видна как три датированных события, а не сливалась в одно пятно.

Золотой статус не замораживает историю. На релизе всё равно вышли 46 достижений Steam. Хотфиксу всё равно пришлось исправлять навигацию Lunka. Считайте золото подтверждением «сентябрьская дата реальна», а не заявлением «список заданий заморожен навсегда».

Сертификационный золотой статус в июле позволил указать 3 сентября как дату, а не окно выхода. Это не общедоступная сборка. Не ищите золотую ветку у Steam.

Как эта вики называет текущую сборку

В каждой подписи хаба и на каждой странице о патчах указано «Хотфикс 1.0.2». Демо, ранний доступ и неопубликованные числовые таблицы перков не входят в охват. Если выйдет 1.0.3, на этой странице должен появиться четвёртый узел временной шкалы, а подпись нужно обновить. До тех пор не смешивайте интерфейс июльского трейлера с сентябрьским хотфиксом.

Связанные задачи игрока: «Первые ночи» (Lunka), «Меч и проклятие» (священный меч Uriashi как названный предмет) и FAQ (те же четыре пункта в форме вопросов). Временная шкала — датированный каркас, а эти страницы содержат практические советы.

Подписи хабов, ответы FAQ и эта временная шкала указывают «Хотфикс 1.0.2», чтобы игрок на любой из этих страниц видел одну и ту же текущую версию. Смешивать с этой подписью демо, слухи о раннем доступе или неопубликованную таблицу перков — ошибка содержания, а не вопрос стиля.

Золото 2026-07-15, launch-1-0-0 2026-09-03, hotfix-1-0-2 2026-09-04. Эти значения data-patch-id — часть контракта взаимодействия. Не переименовывайте их ради красоты. В тексте под хотфиксом должны остаться Farkas, Lunka, Uriashi и мёртвая зона контроллера при ускоренном беге.

Указывайте дату каждого цитируемого ролика. Запись от 3 сентября — это релиз; запись от 5 сентября уже должна учитывать 1.0.2.

Не смешивайте в эту временную шкалу кадры из демо, слухи о раннем доступе или неопубликованные таблицы перков. Текущая версия — хотфикс 1.0.2. Старые изображения остаются старыми изображениями.

Статус gold

Rebel Wolves объявили, что игра ушла в gold с релизом 3 сентября 2026.

Релиз 1.0.0

Глобальный релиз в полночь CEST; в магазине Steam для части регионов стоит 2 сентября 2026.

Хотфикс 1.0.2

ПК-хотфикс: диалог Farkas после гибели ближайших NPC, путь обучения Lunka, крафт святого меча Uriashi, мёртвая зона геймпада на спринте.