Correctifs

Correctif 1.0.2

Le correctif 1.0.2 est la version actuelle de ce wiki, datée du 4 septembre 2026, un jour après la sortie. Les notes PC mentionnent quatre corrections : les dialogues de Farkas après la mort de PNJ proches, le cheminement du tutoriel de Lunka, la fabrication de l’épée sacrée d’Uriashi et la zone morte de la manette pendant un sprint. Le jeu est passé gold le 15 juillet 2026. La sortie 1.0.0 a eu lieu à minuit CEST le 3 septembre 2026, la date affichée par la boutique américaine de Steam indiquant le 2 Sep en raison du décalage horaire. La chronologie ci-dessous se limite à ces trois événements officiels datés, rien de plus. Le calendrier des correctifs console n’apparaît pas dans l’article d’actualité PC capturé ; cette page ne l’invente donc pas.

· Actualités de Steam : correctif 1.0.2

Ce que 1.0.2 a réellement changé

Farkas : les dialogues pouvaient être interrompus après la mort de PNJ proches ; le correctif règle ce chemin de conversation. Lunka : le cheminement du tutoriel pouvait échouer ; la page Premières nuits vous indique de suivre cet enfant plutôt que d’inventer un détour. Uriashi : la fabrication de l’épée sacrée est citée comme cible du correctif, ce qui confirme aussi que cette fabrication existe dans la version disponible. Manette : la zone morte pendant un sprint est un bug d’entrée PC, pas un réglage de difficulté.

Ces quatre lignes constituent l’intégralité de la liste publiée pour 1.0.2, capturée dans les actualités de Steam. Cette page ne les gonflera pas avec des « améliorations de stabilité » que le studio n’a pas mentionnées. Si votre bug ne concerne ni Farkas, ni Lunka, ni Uriashi, ni la zone morte pendant un sprint, il n’est pas présenté comme corrigé ici.

Installez 1.0.2 avant d’envoyer une nouvelle vidéo du problème de cheminement de Lunka. Si la vidéo est datée du 3 septembre, elle montre peut-être la version de sortie 1.0.0. Si elle est datée du 5 septembre et que le problème persiste, il s’agit d’un autre bug qui n’a pas sa place sous ce titre.

La structure d’interaction de cette page est une chronologie à trois événements, avec les identifiants gold, launch-1-0-0 et hotfix-1-0-2. Texte gold : Rebel Wolves a annoncé que le jeu était passé gold pour une sortie le 3 septembre 2026. Texte de sortie : sortie mondiale à minuit CEST ; la date affichée par la boutique de Steam est le 2 Sep 2026 dans certaines régions. Le texte du correctif doit conserver les quatre corrections nommées. Ne réécrivez pas les identifiants.

Sortie 1.0.0

Rebel Wolves a fixé la sortie mondiale à minuit CEST le 3 septembre 2026. La date américaine de Steam indique le 2 Sep 2026 en raison du décalage horaire. La présentation « à propos de ce jeu » de la boutique, les 46 succès et le DLC Eclipse 4417550 sont tous sortis avec cette version. GeForce NOW était disponible dès le premier jour. Aucune opération officielle de codes à utiliser n’apparaît dans les actualités capturées.

Si vous comparez des récits sur la « version de sortie », datez-les. Une vidéo du 3 septembre et une vidéo du 5 septembre ne montrent pas le même exécutable PC une fois 1.0.2 sorti. Le calendrier des correctifs console n’apparaît pas dans l’article d’actualité PC capturé ; cette chronologie ne prétend donc pas le couvrir.

Les publications annonçant la disponibilité immédiate et celle du passage gold ont une forme marketing ; elles contiennent tout de même les dates nécessaires à cette chronologie. Les anciennes publications de bandes-annonces ont été écartées de la recherche après la capture des annonces essentielles sur les systèmes, l’histoire et les correctifs. Cette page ne les ressuscite pas sous forme de faux nœuds de correctif.

L’épée sacrée d’Uriashi est une fabrication qui existait dès la sortie et nécessitait un correctif. C’est pourquoi Épée et hex peut mentionner cette fabrication sans recette. La recette ne figure pas dans l’article d’actualité. Le bug, si.

Passage gold

Le 15 juillet 2026, Rebel Wolves a annoncé que le jeu était passé gold pour une sortie le 3 septembre 2026. Il s’agit d’une étape de fabrication et de certification, pas d’une version publique téléchargeable. Elle figure dans la chronologie afin que la semaine passage gold → sortie → correctif apparaisse comme trois événements datés plutôt qu’un ensemble flou.

Le passage gold ne fige pas l’histoire. La sortie comprenait toujours 46 succès de Steam. Le correctif devait toujours corriger le cheminement de Lunka. Interprétez le passage gold comme « la date de septembre est confirmée », pas comme « la liste des quêtes est figée dans le marbre ».

La certification gold de juillet explique pourquoi le 3 septembre a pu être imprimé comme une date plutôt qu’une période. Ce n’est pas une version publique. Ne cherchez pas de branche gold chez Steam.

Comment ce wiki désigne la version disponible

Chaque libellé de hub et chaque espace consacré aux correctifs indique Correctif 1.0.2. La démo, l’accès anticipé et les tableaux chiffrés de perks non publiés sont hors sujet. Si une version 1.0.3 sort plus tard, cette page devra accueillir un quatrième nœud dans la chronologie et son libellé devra changer. D’ici là, ne mélangez pas l’interface d’une bande-annonce de juillet avec le correctif de septembre.

Tâches connexes pour les joueurs : Premières nuits (Lunka), Épée et hex (l’épée sacrée d’Uriashi en tant que fabrication nommée), FAQ (les mêmes quatre points sous forme de questions). La chronologie est l’ossature datée ; ces pages donnent les conseils de jeu.

Les libellés de hub, les réponses de la FAQ et cette chronologie indiquent tous Correctif 1.0.2, afin qu’un joueur arrivant sur l’un de ces espaces obtienne la même version actuelle. Mélanger une démo, une rumeur d’accès anticipé ou un tableau de perks non publié à ce libellé est une erreur de contenu, pas une question de style.

Gold 2026-07-15, launch-1-0-0 2026-09-03, hotfix-1-0-2 2026-09-04. Ces valeurs data-patch-id font partie de la structure d’interaction. Ne les renommez pas pour les rendre plus élégantes. Le texte sous le correctif doit conserver Farkas, Lunka, Uriashi et la zone morte de la manette pendant un sprint.

Datez chaque vidéo que vous citez. Une capture du 3 septembre montre la version de sortie ; une capture du 5 septembre devrait déjà connaître 1.0.2.

Ne mélangez pas des images de démo, des rumeurs d’accès anticipé ou des tableaux de perks non publiés à cette chronologie. La version actuelle est le correctif 1.0.2. Les anciennes images restent des anciennes images.

Passage gold

Rebel Wolves a annoncé que le jeu était gold, avec une sortie le 3 septembre 2026.

Lancement 1.0.0

Sortie mondiale à minuit CEST ; la date Steam affiche le 2 septembre 2026 dans certaines régions.

Correctif 1.0.2

Correctif PC : dialogue de Farkas après des morts de PNJ proches, cheminement du tutoriel de Lunka, craft de l’épée sainte Uriashi, zone morte de la manette en sprint.