Меч и колдовство

Мастерство Swordmastery

Мастерство меча — путь клинка, которому учит отец-наёмник Coen Pieter; развивать его можно по книгам, через омниблок и омниатаку либо в направленном бою в духе HEMA. Рядом находятся дневное колдовство Anca и ночные вампирские способности. Эти три пути можно специализировать или сочетать. Очки опыта дают враги, задания, тайные места и боссы; затем они тратятся вместе со временем на изучение навыков. Официальной числовой таблицы перков нет. Идеальные блоки — это названное действие: достижение «Неуязвимый» требует выполнить пять подряд, — а не таблица данных по кадрам. Кадры из Summer Game Fest — трейлер в духе 2025 года, который после выхода всё ещё полезен как ориентир по анимациям, но не как заметки к патчу.

· Новости Steam

Три пути без опубликованных чисел

Бюллетень сообщества о системах содержит всю доктрину: мастерство меча от Pieter, колдовство Anca днём и вампиризм после заката. Пути можно сочетать. На изучение тратятся очки навыков и время. Тайные места и боссы дают опыт наряду с обычными врагами и заданиями. Это всё, что официально сказано о числах и близких к ним параметрах. Любой узел с чем-то вроде +12% на другой вики не относится к данным правообладателя.

Достижения Steam — единственные публичные маркеры ранга: «Мастер оружия», «Верховный чернокнижник» и «Дитя ночи» для ультимативных перков; «Мастерство» — за развитие одного из путей мастерства меча, колдовства или вампирских способностей до полного потенциала; «Стеклянный потолок» — за достижение 50-го уровня. Значения узлов под ними по-прежнему не публикуются.

Идеальные блоки — это действие, к которому привязано достижение. Омниатака и омниблок названы в бюллетене о системах рядом с направленными ударами. Поэтому эта страница говорит о бое в духе HEMA, но не превращается в историческое эссе о фехтовании. Pieter — отец-наёмник, а не автор учебника.

Меч St Mihai — это задание по восстановлению («Клинок арбитра»). Комплект брони — задание по сбору («Регалии арбитра»). «Снаряжение богов» остаётся скрытым. Все три пункта находятся рядом с мастерством меча, но не превращают эту ветку в базу предметов, которую вики не планировала создавать.

Кадр боя: работа клинком в долине
Кадр боя: работа клинком в долине

Ступенчатые ветви, а не три карточки

Приведённые ниже ветви намеренно оформлены с отступами. Сначала идёт мастерство меча, затем подключается колдовство, а вампиризм делает следующий шаг. Это не равноценные рекламные карточки. Ударов Pieter, проклятий Anca и жертвенного ночного набора нет общего силуэта, и эта страница не будет делать вид, будто он есть.

«Клинок арбитра» и «Регалии арбитра» обозначают меч St Mihai и полный комплект брони. «Снаряжение богов» остаётся скрытым в таблице сообщества. «Пусть идёт дождь» требует взорвать врага активной способностью. Это действия, а не таблица DPS.

Для «Совершенно ненасытного» нужно одновременно использовать три пассивные способности — это единственный официальный намёк на существование пассивных способностей как слотов. Какие именно три, по-прежнему не указано. Не заполняйте ветвь вымышленными названиями.

Снова об источниках опыта, потому что игроки это пропускают: враги, задания, тайные места и боссы. Затем — очки навыков и время. Тайные места объясняют, почему башни и деревни Vale Sangora важны для этой страницы, хотя она и не является картой.

Мастерство владения мечом

Сначала этому учит отец-наёмник Pieter, затем помогают книги. Омниблок и омниатака дополняют направленные удары в духе HEMA. «Мастер оружия» отслеживает ультимативный перк в этом дереве. «Клинок арбитра» восстанавливает меч St Mihai. Для «Неуязвимого» нужно выполнить пять идеальных блоков подряд.

Колдовство

Дневное ремесло Anca: контроль толпы, периодический урон, усиления и ослабления. «Верховный чернокнижник» отслеживает здесь ультимативный перк. «Принуждение души» — названная способность, позволяющая Coen говорить с мёртвыми ради достижения «Поговорим о мёртвых».

Вампиризм

Ночной набор, питающийся здоровьем и порчей; чаще всего требует жертвы. «Дитя ночи» отслеживает ультимативный перк. «Теневой странник» измеряет тысячу метров вампирского перемещения. Действия для кормления существуют, но индикатора на HUD нет.

Сочетание путей и ролик Summer Game Fest

Поскольку три пути можно сочетать, дневное проклятие, идеальный блок и ночная способность перемещения — вполне допустимая последовательность в этой игре. Трейлер Summer Game Fest показывает, как эти элементы выглядят в бою, но по-прежнему не содержит таблицы характеристик. Смотрите его ради дистанции и жертвоприношений, а не ради подсказок.

Если вы пришли за калькулятором навыков, на этой вики его нет. Закрытый дизайн запрещает выдумывать числовые значения перков. Используйте описания ветвей, достижения за ультимативные перки Steam и страницу о дне и ночи. Таков полный официальный набор по состоянию на хотфикс 1.0.2.

50-й уровень — это «Стеклянный потолок». Полное раскрытие одного пути — это «Мастерство». Эти две строки Steam задают предел развития, который будет цитировать эта вики. Всё остальное — взмах из трейлера.

В трейлере по-прежнему нет числа, обозначающего запас выносливости. Смотрите на дистанцию и жертвоприношения, а затем закрывайте ролик.

Миниатюра трейлера Summer Game Fest
Миниатюра трейлера Summer Game Fest

Тренируйтесь в Laslea, тратьте очки в долине

Уроки Pieter начинаются дома. Anca уже в Laslea. Ночной комплект ждёт у Кровавой мессы. Не пропускайте дом, чтобы теоретически собирать гибридное дерево. Пока вы открываете меню, отсчёт дней продолжается. Пять идеальных блоков «Неуязвимого» можно отработать на первых противниках; для этого не нужен тренер из поздней игры.

Когда долина откроется, серебряные улицы Svartrau и транспорт врáхири (задание «Задержка доставки»: уничтожить восемь машин) станут местами для боёв, а не списком добычи. В «Захвате флага» нужно сорвать все флаги Brencis. «Вид с высоты птичьего полёта» требует забраться на все башни и провести разведку. Это задания на перемещение и сражения, проходящие на одних и тех же трёх маршрутах.

«Задержка доставки», «Захват флага» и «Вид с высоты птичьего полёта» — задания долины, привязанные к тем же трём маршрутам. Это не четвёртое дерево. Выполняйте их любым сочетанием клинка, гекса и проклятия, которое вы выбрали, и следите за домашними часами.

На этом сайте не будет калькулятора навыков. Запечатанные взаимодействия — это фильтры достижений, сравнение изданий, хронология патчей, главы видео, галерея магазина, сведения из FAQ и чек-лист первой ночи. Вымышленное дерево талантов намеренно исказило бы замысел.

Задания по восстановлению и сбору ресурсов соседствуют с мастерством меча, но не превращают страницу в базу данных предметов.

Гибридизация разрешена. Специализация разрешена. Придумывать числовой узел, которого Steam никогда не публиковала, нельзя. Такова вся политика этой вики в отношении навыков по состоянию на хотфикс 1.0.2.