Меч и колдовство

Мастерство Swordmastery

Мастерство меча — путь клинка, которому обучает отец-наёмник Coen Pieter; его можно развивать по книгам, через omniblock и omniattack либо в направленном бою в духе HEMA. Рядом с ним находятся дневное ведьмовство Anca и ночные вампирские способности. Все три пути можно развивать узко или сочетать в гибриде. Опыт дают враги, задания, тайные места и боссы; затем он тратится на очки навыков, а для обучения требуется ещё и время. Официальной числовой таблицы перков нет. Идеальные блоки — названное действие: Untouchable требует выполнить пять подряд, — а не таблица кадров. Кадры Summer Game Fest, снятые в стилистике 2025, остаются полезным ориентиром по анимациям после выхода игры, но не являются патчноутом.

· Новости Steam

Три пути без опубликованных чисел

Общественная доска о системах излагает всю концепцию: мастерство меча от Pieter, ведьмовство от Anca днём, вампиризм после заката. Пути можно сочетать. Для траты нужны очки навыков и время на обучение. Тайные места и боссы дают опыт наравне с обычными врагами и заданиями. Это все официальные фразы, связанные с числовыми характеристиками. Любой узел с надписью вроде «+12%» на другой вики не относится к официальным материалам.

Достижения Steam — единственные общедоступные маркеры рангов: Master of Arms, Arch Warlock и Creature of the Night для Ultimate Perks; Mastery — за развитие одной способности Swordmastery, Witchcraft или Vampiric Ability до максимума; Glass Ceiling — за достижение 50-го уровня. При этом значения узлов под ними по-прежнему не публикуются.

Идеальные блоки — это действие, к которому привязано достижение. Омниатака и омниблок названы в бюллетене о системах рядом с направленными ударами. Поэтому эта страница говорит о бое в духе HEMA, но не превращается в историческое эссе о фехтовании. Pieter — отец-наёмник, а не автор учебника.

Меч St Mihai нужно восстановить (Arbiter’s Blade). Комплект доспехов нужно собрать (Arbiter’s Regalia). Gear of the Gods остаётся скрытым. Все три достижения относятся к окружению Swordmastery, но не превращают эту ветку в базу данных предметов, которую мы не планировали размещать на вики.

Кадр боя: работа клинком в долине
Кадр боя: работа клинком в долине

Ступенчатые ветви, а не три карточки

Ниже ветки намеренно расположены с отступом. Сначала идёт мастерство меча, затем ведьмовство, а ещё дальше — вампиризм. Это не одинаковые рекламные плитки. Приёмы Pieter, чары Anca и жертвенное ночное снаряжение выглядят совершенно по-разному, и эта страница не будет делать вид, что это не так.

Arbiter’s Blade и Arbiter’s Regalia обозначают меч St Mihai и полный комплект доспехов. Gear of the Gods остаётся скрытым в таблице сообщества. Make It Rain требует взорвать врага с помощью Active Ability. Это действия, а не таблица урона в секунду.

Absolutely Insatiable требует одновременно экипировать три Passive Abilities — это единственная официальная подсказка о существовании пассивных способностей как слотов. Какие именно три, по-прежнему не указано. Не заполняйте ветку выдуманными названиями.

Снова об источниках опыта, потому что игроки это пропускают: враги, задания, тайные места и боссы. Затем — очки навыков и время. Тайные места объясняют, почему башни и деревни Vale Sangora важны для этой страницы, хотя она и не является картой.

Мастерство владения мечом

Обучение начинается у отца-наёмника Pieter, затем продолжается по книгам. Всенаправленная блокировка и атака соседствуют с направленными ударами в духе HEMA. Master of Arms отслеживает Ultimate Perk в этой ветке. Arbiter’s Blade восстанавливает меч St Mihai. Untouchable требует выполнить пять Perfect Blocks подряд.

Колдовство

Дневное ведьмовство Anca: контроль толпы, периодический урон, усиления и ослабления. Arch Warlock отслеживает здесь абсолютный перк. Compel Soul — названная способность, позволяющая Coen говорить с мёртвыми для Dead Man Talkin'.

Вампиризм

Ночной набор способностей расходует здоровье и порчу; большинство требует жертвы. Creature of the Night отслеживает Ultimate Perk. Shadow Roamer измеряет тысячу метров вампирского перемещения. Действия, связанные с кормлением, существуют, но индикатора на HUD нет.

Сочетание путей и ролик Summer Game Fest

Поскольку три пути можно сочетать, дневное проклятие, идеальный блок и ночная способность перемещения — вполне допустимая последовательность в этой игре. Трейлер Summer Game Fest показывает, как эти элементы выглядят в бою, но по-прежнему не содержит таблицы характеристик. Смотрите его ради дистанции и жертвоприношений, а не ради подсказок.

Если вы пришли за калькулятором навыков, на этой вики его нет. Закрытый дизайн запрещает выдумывать числовые значения перков. Используйте описания ветвей, достижения за ультимативные перки Steam и страницу о дне и ночи. Таков полный официальный набор по состоянию на хотфикс 1.0.2.

50-й уровень — это Glass Ceiling. Максимальное развитие одной ветки — Mastery. Эти две строки Steam обозначают предел прогрессии, который приводит эта вики. Всё остальное — взмах из трейлера.

В трейлере по-прежнему нет числа, обозначающего запас выносливости. Смотрите на дистанцию и жертвоприношения, а затем закрывайте ролик.

Миниатюра трейлера Summer Game Fest
Миниатюра трейлера Summer Game Fest

Тренируйтесь в Laslea, тратьте очки в долине

Уроки Pieter начинаются дома. Anca находится в Laslea. Ночное снаряжение появляется после Кровавой мессы. Не обходите дом стороной, пытаясь заранее спланировать гибридную ветку. Пока вы сидите в меню, часы пронумерованных дней продолжают идти. Пять идеальных блоков Untouchable можно отработать на первых встреченных врагах; поздний наставник для этого не нужен.

Когда долина открывается, серебряные улицы Svartrau и транспорты vrakhiri (Delivery Delay: уничтожить восемь) становятся местами сражений, а не списком добычи. Capture the Flag требует сорвать все флаги Brencis. Bird’s-Eye View требует взобраться на все башни и осмотреть окрестности. Это задания на перемещение и бой, связанные с теми же тремя ветками.

Delivery Delay, Capture the Flag и Bird’s-Eye View — задания в долине, связанные с теми же тремя ветками. Это не четвёртая ветка. Выполняйте их любым сочетанием клинка, чар и проклятий, которое выбрали, и следите за семейными часами.

На этом сайте не будет калькулятора навыков. Запечатанные взаимодействия — это фильтры достижений, сравнение изданий, хронология патчей, главы видео, галерея магазина, сведения из FAQ и чек-лист первой ночи. Вымышленное дерево талантов намеренно исказило бы замысел.

Задания по восстановлению и сбору ресурсов соседствуют с мастерством меча, но не превращают страницу в базу данных предметов.

Гибридизация разрешена. Специализация разрешена. Придумывать числовой узел, которого Steam никогда не публиковала, нельзя. Такова вся политика этой вики в отношении навыков по состоянию на хотфикс 1.0.2.