Siang dan malam
dua loop gameplay yang berbeda
Siang dan malam membuka kemampuan, misteri, dan rute yang berbeda. Deskripsi singkat Steam sendiri tentang Coen—manusia pada siang hari dan vampir pada malam hari—adalah loop tersebut, bukan metafora. Dunia itu sendiri berubah setelah matahari terbenam. Ini bukan lapisan siklus istirahat dan bukan penggeser tingkat kesulitan. Witchcraft adalah milik wujud siang yang diajarkan Anca; Vampirism adalah milik wujud malam yang terbangun setelah Blood Mass. Kamu akan menghabiskan sisa hari keluarga dalam kedua loop, jadi beralih dengan sengaja adalah seluruh tata bahasa pertarungan dan eksplorasi. Beralihlah dengan sengaja, atau waktu hari bernomor akan menghabiskan kedua sisi tanpa dirimu.
Pada siang hari—ilmu sihir
Selama matahari masih bersinar, Coen tetap manusia. Ilmu sihir Anca berfungsi untuk mengendalikan kerumunan, memberikan damage seiring waktu, serta menerapkan buff dan debuff. Inilah jawaban pada siang hari untuk menghadapi kelompok, pintu, dan orang-orang yang masih mengira Coen hanyalah putra negeri perak. Compel Soul adalah kemampuan yang disebutkan, yang memungkinkannya berbicara dengan orang mati demi achievement Steam Dead Man Talkin’. Arch Warlock melacak Ultimate Perk dalam pohon ini. Tidak ada peringkat numerik resmi untuk perk tersebut saat peluncuran, jadi halaman ini tidak mencetak biaya mana palsu.
Siang hari juga merupakan waktu ketika rumah tangga itu masih tampak seperti rumah tangga. Latihan pedang Pieter, perawatan Esme, dan urusan sehari-hari para saudara mengikuti waktu manusia. Jika siang hanya kamu perlakukan sebagai rotasi serangan, kamu akan melewatkan orang-orang yang sebenarnya dihitung oleh sistem numbered-days. Putaran permainan ini sekaligus bersifat sosial dan bela diri.
Buku dan pelatih tersedia untuk Swordmastery; guru witchcraft yang disebutkan adalah Anca. Jika kamu hanya menekan kemampuan malam karena terlihat lebih heboh di trailer, kamu akan melewatkan Compel Soul, pengendalian kerumunan, serta percakapan rumah tangga yang hanya masuk akal dalam waktu manusia. Siang bukan separuh meter yang lebih lemah.
Steam Cloud akan menyimpan kedua putaran pada satu karakter. Tidak ada slot penyimpanan kedua bernama Night Coen. Jika kamu menginginkan permainan yang sepenuhnya manusiawi, Blood Mass tetap terjadi; produknya adalah Dawnwalker. Jalani pergantian wujudnya atau mainkan game lain.

Pada malam hari — vampirisme
Setelah matahari terbenam, set kemampuan yang lain bangkit. Kemampuan vampir didanai oleh kesehatan dan korupsi. Sebagian besar menuntut pengorbanan. Shadow Roamer pada tabel Steam mengukur jarak seribu meter yang ditempuh dengan kemampuan tersebut — putaran malam adalah bahasa pergerakan, bukan sekadar tombol pengubah kerusakan. Creature of the Night melacak Ultimate Perk di pohon ini. Balanced Diet menghitung minuman dari hewan, manusia, atau monster. Feral Hunger tetap tersembunyi pada tabel komunitas sampai kamu membukanya.
Malam juga mengubah bahaya di lembah. Salinan resmi dari pihak pertama menyebutkan perubahan siang ke malam di jalan-jalan Vale Sangora yang sama, termasuk Svartrau dan Laslea. Jangan menganggap halaman yang sudah dibersihkan pada siang hari akan aman setelah cakram turun. Penghuni vrakhiri tidak pulang kerja.
Pengorbanan adalah biaya yang benar-benar digunakan dalam salinan toko. Halaman ini tidak akan mengarang persentase korupsi. Creature of the Night dan Shadow Roamer adalah kata kerja Steam untuk set kemampuan ini. Catatan pemberian makan ada di Balanced Diet. Baris rasa lapar yang tersembunyi tetap kosong. Itulah seluruh kosakata malam yang boleh kami tampilkan.

Berganti wujud dengan tubuh yang sama
XP diperoleh dari musuh, misi, lokasi tersembunyi, dan bos, lalu dibelanjakan sebagai poin keterampilan serta waktu untuk mempelajari kemampuan. Swordmastery, witchcraft, dan vampirisme dapat dikhususkan atau dipadukan sebagai hibrida. Kalimat itu adalah seluruh doktrin keterampilan resmi. Tidak ada tabel cooldown yang dipublikasikan, angka meter korupsi resmi, maupun pembagian jam tersisa antara siang dan malam. Permainan hibrida diperbolehkan; nilai HUD yang dikarang tidak.
Trailer cerita di halaman ini menjadi rujukan gerakan untuk melihat bagaimana kedua putaran berlangsung dalam pertarungan. Padukan dengan tingkatan pertarungan di Sword and hex jika kamu ingin Pieter, Anca, dan set kemampuan malam disebut sebagai tiga jalur. Padukan dengan Numbered days jika kamu ingin tahu mengapa kamu tidak bisa menyelesaikan setiap misi dalam kedua putaran.
Waktu untuk belajar sama pentingnya dengan poin keterampilan. Kamu tidak bisa menghabiskan satu pohon keterampilan di menu jeda lalu keluar sambil membawa Ultimate Perk. Master of Arms, Arch Warlock, dan Creature of the Night ada untuk menandai perk tersebut tanpa memublikasikan perhitungan nodenya. Build hibrida sah; kalkulator palsu tidak.
Bacaan berikutnya
Jika kamu belum selamat dari matahari terbenam pertama Laslea, kembali ke First nights dan ikuti daftar periksa tiga id. Jika sudah, luangkan satu sesi untuk mengikuti waktu rumah tangga sebelum membuka istana vrakhiri. Istana itu tidak peduli kamu sudah menyiapkan hex siang hari; Brencis telah menjadi vampir sejak AD 131.
Pertanyaan tentang platform dan edisi tidak mengubah putaran permainan. GeForce NOW, Play Anywhere, dan bonus Eclipse tersedia di halaman edisi. Putaran permainannya sendiri tetap merupakan tubuh yang sama pada siang bolong maupun setelah cakram turun.
GeForce NOW dan Play Anywhere tidak memecah putaran permainan. Sesi cloud tetap memiliki matahari terbenam. Penyimpanan Play Anywhere tetap memiliki waktu rumah tangga. Tubuh ganda itulah produknya, bukan etalase tempat kamu membayarnya.
Dua putaran, satu lembah, satu kumpulan hari tersisa. Jika panduan menyuruhmu “selesaikan semua konten siang lalu semua konten malam”, panduan itu mengabaikan waktu. Beralihlah dengan sengaja. Sengaja biarkan sebagian orang tidak tertolong. Itulah game-nya.
Satu penyimpanan, dua putaran, satu kumpulan hari tersisa. Tidak ada slot Night Coen.