Ngày và đêm

hai vòng gameplay khác nhau

Ngày và đêm mở ra các năng lực, bí ẩn và tuyến đường khác nhau. Mô tả ngắn của chính Steam về Coen — ban ngày là người, ban đêm là ma cà rồng — chính là vòng lặp, không phải ẩn dụ. Thế giới tự thay đổi sau khi mặt trời lặn. Đây không phải lớp phủ chu kỳ nghỉ ngơi và cũng không phải thanh chỉnh độ khó. Witchcraft thuộc về cơ thể ban ngày do Anca dạy; vampirism thuộc về cơ thể ban đêm thức tỉnh sau Blood Mass. Bạn sẽ trải qua những ngày còn lại của gia đình trong cả hai vòng lặp, nên chủ động chuyển đổi là nền tảng của toàn bộ chiến đấu và khám phá. Hãy chuyển đổi có chủ đích, nếu không đồng hồ đánh số ngày sẽ tiêu cả hai nửa mà không chờ bạn.

· Steam cửa hàng

Ban ngày — thuật phù thủy

Khi trời còn sáng, Coen vẫn là con người. Thuật phù thủy của Anca tập trung vào khống chế đám đông, gây sát thương theo thời gian, cường hóa và hiệu ứng bất lợi. Đây là lời giải ban ngày cho các nhóm kẻ địch, cửa ra vào và những người vẫn tin rằng Coen chỉ là một người con của xứ bạc. Compel Soul là kỹ năng có tên cho phép anh ta nói chuyện với người chết để đạt thành tích Steam Dead Man Talkin’. Arch Warlock theo dõi một Đặc quyền Tối thượng trong cây kỹ năng này. Không có cấp số chính thức nào được công bố cho các đặc quyền đó, nên trang này không bịa ra một con số chi phí mana.

Ban ngày cũng là lúc gia đình vẫn trông như một gia đình. Việc luyện kiếm của Pieter, sự chăm sóc của Esme và những việc vặt của anh chị em đều vận hành theo nhịp thời gian của con người. Nếu chỉ xem ban ngày là một vòng xoay gây sát thương, bạn sẽ bỏ lỡ những con người mà hệ thống ngày-đếm-ngược thực sự đang tính đến. Vòng lặp này vừa mang tính xã hội vừa mang tính chiến đấu.

Sách và người huấn luyện tồn tại cho Swordmastery; người dạy witchcraft có tên là Anca. Nếu bạn chỉ dùng năng lực ban đêm vì chúng trông ồn ào hơn trong trailer, bạn sẽ bỏ lỡ Compel Soul, khống chế đám đông và những cuộc trò chuyện gia đình chỉ có ý nghĩa theo đồng hồ ban ngày. Ban ngày không phải nửa yếu hơn của một thanh đo.

Steam Cloud lưu cả hai vòng lặp trên cùng một nhân vật. Không có ô lưu thứ hai mang tên Night Coen. Nếu muốn chơi hoàn toàn theo hướng con người, Blood Mass vẫn xảy ra; sản phẩm chính là Dawnwalker. Hãy chơi theo sự chuyển đổi, hoặc chơi một trò khác.

Ban ngày Vale Sangora vẫn ở dạng tĩnh cho vòng lặp con người
Ban ngày Vale Sangora vẫn ở dạng tĩnh cho vòng lặp con người

Ban đêm — ma cà rồng

Sau khi mặt trời lặn, bộ kỹ năng còn lại thức tỉnh. Năng lực ma cà rồng được cung cấp bởi máu và corruption. Hầu hết chúng đòi hỏi hiến tế. Shadow Roamer trên bảng Steam đo quãng đường một nghìn mét di chuyển bằng các năng lực đó — vòng lặp ban đêm là ngôn ngữ di chuyển, không phải nút bật sát thương. Creature of the Night theo dõi Ultimate Perk trong nhánh này. Balanced Diet đếm số lần uống từ động vật, con người hoặc quái vật. Feral Hunger vẫn ẩn trên bảng cộng đồng cho đến khi được mở khóa.

Ban đêm cũng thay đổi mức độ nguy hiểm của thung lũng. Nội dung chính thức về thung lũng nói về sự chuyển đổi ngày-đêm trên cùng những con phố của Vale Sangora, bao gồm Svartrau và Laslea. Đừng cho rằng một sân nhà đã được dọn sạch vào ban ngày sẽ an toàn sau khi đĩa mặt trời lặn. Cư dân vrakhiri không tan ca.

Hiến tế là cái giá được dùng đúng trong nội dung cửa hàng. Trang này sẽ không bịa ra phần trăm corruption. Creature of the Night và Shadow Roamer là các động từ Steam dành cho bộ kỹ năng. Các lần hút máu được tính trong Balanced Diet. Những hàng về cơn đói bị ẩn vẫn để trống. Đó là toàn bộ từ vựng ban đêm mà chúng ta được phép in.

Ảnh thu nhỏ trailer cốt truyện chính thức
Ảnh thu nhỏ trailer cốt truyện chính thức

Chuyển đổi cùng một cơ thể

XP nhận được từ kẻ địch, nhiệm vụ, địa điểm ẩn và boss, sau đó được dùng làm điểm kỹ năng cùng thời gian để học năng lực. Swordmastery, Witchcraft và Vampirism có thể được chuyên môn hóa hoặc kết hợp lai. Đó là toàn bộ học thuyết kỹ năng chính thức được công bố. Không có bảng thời gian hồi chiêu, con số thanh tha hóa hay phân bổ số giờ còn lại giữa ngày và đêm nào được công bố. Chơi lai được cho phép; tự bịa giá trị HUD thì không.

Trailer cốt truyện trên trang này là tư liệu chuyển động cho cách hai vòng lặp kết hợp trong chiến đấu. Ghép nó với các dải chiến đấu ở Sword and hex nếu bạn muốn thấy Pieter, Anca và bộ kỹ năng ban đêm được gọi tên thành ba con đường. Ghép với Numbered days nếu bạn muốn hiểu vì sao không thể làm mọi nhiệm vụ trong cả hai vòng lặp.

Thời gian học hỏi quan trọng không kém điểm kỹ năng. Bạn không thể dồn cả một nhánh trong menu tạm dừng rồi bước ra với một Ultimate Perk. Master of Arms, Arch Warlock và Creature of the Night tồn tại để đánh dấu các perk đó mà không công bố công thức nút kỹ năng. Lối xây dựng lai là hợp lệ; các công cụ tính toán giả thì không.

Nên đọc gì tiếp theo

Nếu chưa sống sót qua buổi Laslea hoàng hôn đầu tiên, hãy quay lại Những đêm đầu và tiếp tục dùng danh sách kiểm tra ba mục. Nếu đã sống sót, hãy dành một buổi chơi theo nhịp sinh hoạt của gia đình trước khi mở cung điện vrakhiri. Cung điện không quan tâm bạn đã chuẩn bị một lời nguyền ban ngày; Brencis đã là ma cà rồng từ năm 131 SCN.

Các câu hỏi về nền tảng và phiên bản không làm thay đổi vòng lặp. GeForce NOW, Play Anywhere và các nội dung bổ sung của Eclipse nằm ở trang các phiên bản. Bản thân vòng lặp vẫn là cùng một cơ thể vào buổi trưa và sau khi mặt trời lặn.

GeForce NOW và Play Anywhere không tách vòng lặp thành các nhánh riêng. Một phiên chơi trên đám mây vẫn có hoàng hôn. Một lượt lưu Play Anywhere vẫn có nhịp sinh hoạt gia đình. Cơ thể kép mới là sản phẩm, không phải cửa hàng bạn dùng để thanh toán.

Hai vòng lặp, một thung lũng, một quỹ ngày còn lại. Nếu hướng dẫn bảo bạn “làm hết nội dung ban ngày rồi làm hết nội dung ban đêm”, họ đang phớt lờ đồng hồ. Hãy chuyển đổi có chủ đích. Cố ý để một số người không được giúp đỡ. Đó chính là trò chơi.

Một lượt lưu, hai vòng lặp, một quỹ ngày còn lại. Không có ô Coen Ban đêm.