Ngày và đêm

hai vòng gameplay khác nhau

Ngày và đêm mở ra những năng lực, bí ẩn và tuyến đường khác nhau. Mô tả ngắn của chính Steam về Coen — ban ngày là người và ban đêm là ma cà rồng — chính là vòng lặp, không phải ẩn dụ. Thế giới tự thay đổi sau hoàng hôn. Đây không phải lớp phủ chu kỳ nghỉ ngơi hay thanh điều chỉnh độ khó. Witchcraft thuộc về cơ thể ban ngày do Anca dạy; Vampirism thuộc về cơ thể ban đêm thức tỉnh sau Blood Mass. Bạn sẽ tiêu những ngày còn lại của gia đình trong cả hai vòng lặp, nên chủ động chuyển đổi chúng chính là toàn bộ cách vận hành của chiến đấu và khám phá. Hãy chủ động chuyển đổi, nếu không chiếc đồng hồ đếm ngày sẽ tiêu cả hai nửa mà không chờ bạn.

· Steam cửa hàng

Ban ngày — thuật phù thủy

Khi mặt trời còn chiếu sáng, Coen vẫn là con người. Thuật phù thủy của Anca gồm khống chế đám đông, sát thương theo thời gian, hiệu ứng tăng cường và hiệu ứng bất lợi. Đây là câu trả lời ban ngày trước các nhóm người, cánh cửa và những kẻ vẫn tin Coen chỉ là một người con vùng đất bạc. Compel Soul là năng lực được nêu tên, cho phép anh nói chuyện với người chết để đạt thành tựu Steam Dead Man Talkin’. Arch Warlock theo dõi một Ultimate Perk trong nhánh này. Không có cấp số chính thức nào được công bố cho các perk đó, nên trang này không in ra chi phí mana giả tạo.

Ban ngày cũng là lúc gia đình vẫn trông như một gia đình. Việc luyện kiếm của Pieter, sự chăm sóc của Esme và những việc vặt của anh chị em đều vận hành theo nhịp thời gian của con người. Nếu chỉ xem ban ngày là một vòng xoay gây sát thương, bạn sẽ bỏ lỡ những con người mà hệ thống ngày-đếm-ngược thực sự đang tính đến. Vòng lặp này vừa mang tính xã hội vừa mang tính chiến đấu.

Sách và người huấn luyện tồn tại cho Swordmastery; giáo viên được nêu tên của Witchcraft là Anca. Nếu bạn chỉ dùng năng lực ban đêm vì chúng trông hoành tráng hơn trong trailer, bạn sẽ bỏ lỡ Compel Soul, khả năng khống chế đám đông và những cuộc trò chuyện gia đình chỉ có ý nghĩa trong nhịp thời gian của con người. Ban ngày không phải nửa yếu hơn của một thanh đo.

Steam Cloud lưu cả hai vòng lặp trên cùng một nhân vật. Không có ô lưu thứ hai mang tên Night Coen. Nếu muốn chơi hoàn toàn theo hướng con người, Blood Mass vẫn xảy ra; sản phẩm chính là Dawnwalker. Hãy chơi theo sự chuyển đổi, hoặc chơi một trò khác.

Ban ngày Vale Sangora vẫn ở dạng tĩnh cho vòng lặp con người
Ban ngày Vale Sangora vẫn ở dạng tĩnh cho vòng lặp con người

Ban đêm — ma cà rồng

Sau khi mặt trời lặn, bộ kỹ năng còn lại thức tỉnh. Các năng lực ma cà rồng tiêu hao máu và sự tha hóa. Phần lớn chúng yêu cầu hiến tế. Kẻ du hành bóng tối trong bảng Steam tính quãng đường 1.000 mét di chuyển bằng các năng lực đó — vòng lặp ban đêm là một ngôn ngữ di chuyển, không phải công tắc bật sát thương. Sinh vật của màn đêm theo dõi Đặc quyền tối thượng trong nhánh này. Chế độ ăn cân bằng tính số lần uống máu từ động vật, con người hoặc quái vật. Cơn đói hoang dã vẫn bị ẩn trong bảng cộng đồng cho đến khi bạn mở khóa.

Ban đêm cũng thay đổi mức độ nguy hiểm của thung lũng. Nội dung chính thức về thung lũng nói về sự chuyển đổi ngày-đêm trên cùng những con phố của Vale Sangora, bao gồm Svartrau và Laslea. Đừng cho rằng một sân nhà đã được dọn sạch vào ban ngày sẽ an toàn sau khi đĩa mặt trời lặn. Cư dân vrakhiri không tan ca.

Hiến tế là cái giá được nội dung cửa hàng chính thức sử dụng. Trang này sẽ không tự bịa ra phần trăm tha hóa. Sinh vật của màn đêm và Kẻ du hành bóng tối là các động từ Steam dùng cho bộ kỹ năng này. Các mốc hút máu được tính trong Chế độ ăn cân bằng. Những dòng về cơn đói bị ẩn vẫn để trống. Đó là toàn bộ thuật ngữ ban đêm mà chúng ta được phép in ra.

Ảnh thu nhỏ trailer cốt truyện chính thức
Ảnh thu nhỏ trailer cốt truyện chính thức

Chuyển đổi cùng một cơ thể

XP nhận được từ kẻ địch, nhiệm vụ, địa điểm ẩn và boss, sau đó được dùng làm điểm kỹ năng cùng thời gian để học năng lực. Swordmastery, Witchcraft và Vampirism có thể được chuyên môn hóa hoặc kết hợp lai. Đó là toàn bộ học thuyết kỹ năng chính thức được công bố. Không có bảng thời gian hồi chiêu, con số thanh tha hóa hay phân bổ số giờ còn lại giữa ngày và đêm nào được công bố. Chơi lai được cho phép; tự bịa giá trị HUD thì không.

Trailer cốt truyện trên trang này là tư liệu tham chiếu chuyển động cho cách hai vòng lặp phối hợp trong chiến đấu. Kết hợp nó với các cấp độ chiến đấu trong Kiếm và tà thuật nếu bạn muốn gọi tên Pieter, Anca và bộ kỹ năng ban đêm như ba con đường. Kết hợp nó với Ngày tháng hữu hạn nếu bạn muốn biết vì sao không thể làm mọi nhiệm vụ trong cả hai vòng lặp.

Thời gian học quan trọng không kém điểm kỹ năng. Bạn không thể đổ hết điểm vào một nhánh trong menu tạm dừng rồi bước ra với một Đặc quyền tối thượng. Bậc thầy vũ khí, Đại pháp sư và Sinh vật của màn đêm tồn tại để đánh dấu các đặc quyền đó mà không công bố công thức tính nút kỹ năng. Xây dựng kết hợp là hợp lệ; máy tính giả thì không.

Nên đọc gì tiếp theo

Nếu chưa sống sót qua buổi Laslea hoàng hôn đầu tiên, hãy quay lại Những đêm đầu và tiếp tục dùng danh sách kiểm tra ba mục. Nếu đã sống sót, hãy dành một buổi chơi theo nhịp sinh hoạt của gia đình trước khi mở cung điện vrakhiri. Cung điện không quan tâm bạn đã chuẩn bị một lời nguyền ban ngày; Brencis đã là ma cà rồng từ năm 131 SCN.

Các câu hỏi về nền tảng và phiên bản không làm thay đổi vòng lặp. GeForce NOW, Play Anywhere và các nội dung bổ sung của Eclipse nằm ở trang các phiên bản. Bản thân vòng lặp vẫn là cùng một cơ thể vào buổi trưa và sau khi mặt trời lặn.

GeForce NOW và Play Anywhere không tách vòng lặp thành các nhánh riêng. Một phiên chơi trên đám mây vẫn có hoàng hôn. Một lượt lưu Play Anywhere vẫn có nhịp sinh hoạt gia đình. Cơ thể kép mới là sản phẩm, không phải cửa hàng bạn dùng để thanh toán.

Hai vòng lặp, một thung lũng, một quỹ ngày còn lại. Nếu hướng dẫn bảo bạn “làm hết nội dung ban ngày rồi làm hết nội dung ban đêm”, họ đang phớt lờ đồng hồ. Hãy chuyển đổi có chủ đích. Cố ý để một số người không được giúp đỡ. Đó chính là trò chơi.

Một lượt lưu, hai vòng lặp, một quỹ ngày còn lại. Không có ô Coen Ban đêm.