Pedang dan kutukan
Penguasaan Swordmastery
Swordmastery adalah jalur pedang yang diajarkan oleh ayah tentara bayaran Coen, Pieter, lalu dikembangkan melalui buku, omniblock dan omniattack, atau pertarungan terarah yang terinspirasi HEMA. Di sampingnya terdapat Witchcraft siang hari milik Anca dan Vampiric Abilities nokturnal. Ketiganya bisa dikembangkan secara khusus atau hybrid. XP diperoleh dari musuh, quest, lokasi tersembunyi, dan bos, lalu dibelanjakan sebagai skill point serta waktu untuk belajar. Tidak ada tabel perk numerik resmi. Perfect Blocks adalah kata kerja bernama — Untouchable meminta lima berturut-turut — bukan lembar data frame. Rekaman Summer Game Fest berbentuk trailer tahun 2025 tetap berguna sebagai acuan gerak setelah peluncuran, bukan sebagai catatan patch.
Tiga jalur, tanpa angka yang dipublikasikan
Buletin komunitas tentang sistem adalah keseluruhan doktrinnya: Swordmastery dari Pieter, Witchcraft dari Anca pada siang hari, dan Vampirism setelah matahari terbenam. Kau boleh membuat build hybrid. Skill point ditambah waktu untuk belajar adalah biaya pengembangannya. Lokasi tersembunyi dan bos memberikan XP selain musuh biasa dan quest. Itulah semua kalimat resmi yang berkaitan dengan angka. Apa pun yang terlihat seperti node +12% di wiki lain bukan informasi resmi.
Achievement Steam adalah satu-satunya penanda peringkat publik: Master of Arms, Arch Warlock, dan Creature of the Night untuk Ultimate Perk; Mastery untuk menaikkan satu Swordmastery, Witchcraft, atau Vampiric Ability hingga potensi penuhnya; Glass Ceiling untuk mencapai level 50. Achievement tersebut tetap tidak menerbitkan nilai node di baliknya.
Perfect Block adalah istilah aksi yang memiliki achievement. Omniattack dan omniblock disebut dalam buletin sistem di samping tebasan terarah. Pasangan itulah alasan halaman ini membahas pertarungan terinspirasi HEMA tanpa berubah menjadi esai anggar historis. Pieter adalah ayah tentara bayaran, bukan buku pelajaran.
Pedang St Mihai adalah tugas pemulihan (Arbiter’s Blade). Set armor tersebut adalah tugas pengumpulan (Arbiter’s Regalia). Gear of the Gods tetap tersembunyi. Ketiganya berada di sekitar Swordmastery tanpa mengubah bagian ini menjadi basis data item yang memang tidak direncanakan untuk dimuat wiki ini.

Jalur bertingkat, bukan tiga kartu
Bagian-bagian di bawah sengaja dibuat menjorok. Swordmastery adalah langkah pertama, witchcraft menyusul, dan vampirisme melangkah lebih jauh. Ketiganya bukan panel pemasaran yang setara. Tebasan Pieter, hex milik Anca, dan perlengkapan malam yang menuntut pengorbanan tidak memiliki bentuk permainan yang sama, dan halaman ini tidak akan berpura-pura sebaliknya.
Arbiter’s Blade dan Arbiter’s Regalia merujuk pada pedang St Mihai dan satu set armor lengkap. Gear of the Gods tetap tersembunyi di tabel komunitas. Make It Rain memintamu meledakkan musuh dengan Active Ability. Itu semua adalah kata kerja. Ini bukan lembar perhitungan DPS.
Absolutely Insatiable meminta tiga Passive Abilities digunakan sekaligus, satu-satunya petunjuk resmi bahwa kemampuan pasif tersedia dalam jumlah slot tertentu. Namun, game tetap tidak menerbitkan tiga kemampuan yang dimaksud. Jangan mengisi bagian ini dengan nama tebakan.
Sumber XP disebut lagi karena sering dilewatkan pemain: musuh, quest, lokasi tersembunyi, dan bos. Lalu poin skill serta waktu. Lokasi tersembunyi membuat menara dan desa milik Vale Sangora penting bagi halaman ini meskipun halaman ini bukan peta.
Keahlian Pedang
Diajarkan oleh ayah tentara bayaran, Pieter, lalu melalui buku. Omniblock dan omniattack hadir di samping tebasan terarah yang terinspirasi HEMA. Master of Arms melacak Ultimate Perk di pohon ini. Arbiter’s Blade memulihkan pedang St Mihai. Untouchable meminta lima Perfect Blocks berturut-turut.
Ilmu Sihir
Kerajinan siang hari milik Anca: pengendalian kerumunan, damage-over-time, buff, dan debuff. Arch Warlock melacak Ultimate Perk di sini. Compel Soul adalah kemampuan bernama yang memungkinkan Coen berbicara dengan orang mati untuk Dead Man Talkin’.
Vampirisme
Perlengkapan malam yang menggunakan health dan corruption sebagai sumber daya; sebagian besar kemampuannya menuntut pengorbanan. Creature of the Night melacak Ultimate Perk. Shadow Roamer mengukur jarak seribu meter melalui gerakan vampirik. Ada kata kerja feeding; meter HUD tidak ada.
Permainan hybrid dan cuplikan Summer Game Fest
Karena ketiga jalur dapat dipadukan, sihir siang yang dilanjutkan Perfect Block lalu kemampuan pergerakan malam adalah rangkaian aksi yang sah dalam game ini. Trailer Summer Game Fest menjadi referensi gerakan untuk melihat bagaimana semua itu digunakan dalam pertarungan, tetap tanpa paparan statistik. Tonton untuk memahami jarak dan pengorbanan, bukan untuk membaca tooltip.
Jika kamu datang mencari kalkulator skill, wiki ini tidak memilikinya. Desain yang masih dirahasiakan melarang penciptaan angka perk. Gunakan jalur kualitatif, achievement Ultimate-Perk Steam, serta halaman siang dan malam. Itulah seluruh perlengkapan resmi hingga Hotfix 1.0.2.
Level 50 adalah Glass Ceiling. Potensi penuh pada satu jalur adalah Mastery. Kedua baris Steam tersebut merupakan batas perkembangan yang akan dikutip wiki ini. Selebihnya hanyalah ayunan pedang di trailer.
Trailer itu tetap tidak mencantumkan angka stamina. Perhatikan jarak dan pengorbanan, lalu tutup trailernya.

Berlatih di Laslea, membelanjakan poin di lembah
Pelajaran Pieter dimulai di rumah. Anca berada di Laslea. Perlengkapan malam menunggu Blood Mass. Jangan melewati rumah demi merancang build hybrid secara teori. Jam numbered-days terus berjalan saat kau membuka menu. Lima Perfect Blocks milik Untouchable adalah latihan yang bisa dilakukan pada musuh pertama yang kau lawan; latihan itu tidak memerlukan pelatih di akhir game.
Saat lembah terbuka, jalanan perak Svartrau dan transportasi vrakhiri (Delivery Delay: hancurkan delapan) adalah arena pertarungan, bukan daftar loot. Capture the Flag memintamu merobohkan semua bendera milik Brencis. Bird’s-Eye View memintamu memanjat semua menara dan melakukan pengintaian. Semuanya adalah tugas jelajah sekaligus pertarungan yang berada di tiga jalur yang sama.
Delivery Delay, Capture the Flag, dan Bird’s-Eye View adalah tugas lembah yang berada di tiga jalur yang sama. Itu bukan pohon keempat. Selesaikan dengan campuran pedang, hex, dan kutukan apa pun yang benar-benar kau bangun, sambil tetap mengawasi jam rumah tangga.
Tidak akan ada kalkulator skill di situs ini. Interaksi yang ditutup mencakup filter pencapaian, perbandingan edisi, linimasa patch, bab video, galeri toko, pengungkapan FAQ, dan daftar periksa malam pertama. Pohon talent palsu akan sengaja melanggar rancangan ini.
Tugas restorasi dan pengumpulan berada di samping Swordmastery, tetapi bukan berarti menjadi basis data item.
Kombinasi diperbolehkan. Spesialisasi diperbolehkan. Namun, mengarang node bernilai angka yang tidak pernah dicetak oleh Steam tidak diperbolehkan. Itulah seluruh kebijakan skill wiki ini per Hotfix 1.0.2.